短视频|短视频APP的用户体验改进建议


互联网产品兴起之后 , 用户体验(UserExperience , 简称UE或UX)理念在人机交互的发展领域逐渐受到重视 。 用户体验是指使用者在操作或使用一件产品或一项服务时的所做、所想和所感 , 涉及到通过产品和服务提供给使用者的理性价值与感性体验[主要从界面视觉感知、交互行为感知这两个层面来对比分析三款较为典型的短视频APP(抖音、快手、微视)的用户体验 , 并提出设计建议 。
短视频APP是典型的互联网新兴产物 , 平台视频能快速制作并传播、时长较短一般在5秒~5分钟不等 , 能实现社交互动的功能 。 抖音 , 音乐短视频社区 , 其中特色是“音乐” , 玩法有趣多变 。 快手 , 普通人的短视频社区 , 一直以来都以“普通人”定位 , 使得产品具有良好的用户参与感、归属感 。 微视 , 短视频分享社区 , 其中特色是“分享” , 可分享至腾讯系社交产品 , 有深厚的背景资源 。 针对这几款短视频APP , 提供以下建议 。
增强观看体验的沉浸感短视频APP的观看体验尤为重要 , 所以需要重点打造观看的沉浸感 , 用以提升视频曝光率与用户活跃度 。 从视觉感官层面上来讲 , 应简化界面 , 全屏展示视频内容 , 减少观看时的冗杂信息;从交互感官层面上来讲 , 应简化功能、减少累赘操作功能 , 增强用户与视频的互动反馈的动态效果;在内容方面应创新视频推送机制 , 保持内容的新鲜感 , 可考虑借用AR、VR等特效使视频内容差异化 , 强化用户观看体验的沉浸感、真实感 。
【短视频|短视频APP的用户体验改进建议】
营造社交互动氛围即拍即传、制作门槛低 , 能让普通人也成为拥有数万粉丝的“小明星” , 是短视频APP流行的主要原因 。 那么增强其社交媒体属性 , 也是设计应该着重考虑的部分 。 简化拍摄流程;在作品的点赞与评价反馈方面应设计出更多的细节;提高分享到其他社交平台的便捷性 , 增加作者作品的曝光率 , 如为引导用户成功分享 , 当用户观看一个视频超过三次 , 界面的分享图标会自动显示为微信图标 。 如“允许别人跟我拍同框”“允许拍摄同款视频” , 鼓励用户社交互动 , 使得用户的参与感与线上活动的趣味性得到提升 。
注重用户主动选择性除了提升观看体验 , 增强社交氛围为平台引流 , 创造商业价值之外 , 对于精准推荐、轻松浏览等用户长时间被动式接受信息 , 应提供用户更多视频的自主选择权 , 并引导用户主动创作 , 带给用户更深层次的满足感 。 如单列卡片低容错、观感流畅 , 但双列卡片流可以提供用户更多选择 。 同时依据数据推荐视频 , 应增加低热度内容的曝光机会 , 鼓励更多不同类型用户参与创作 , 如注重视频的评论率 , 增加视频分类 。
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