声网&创幻 如何推动全息虚拟偶像成为新一代明星

Metaverse元宇宙概念、真人偶像塌房等一系列热点爆发 , 让虚拟偶像再次进入大众视野 。 虚拟偶像不仅是元宇宙概念最具体验感和最接近沉浸式虚拟世界的人物 , 同时作为全民偶像 , 还能做到“颜值不倒”、“人设不塌” , 深受00后人群追捧 。 这期【捕光之旅】聊聊实时音视频技术如何助力虚拟偶像养成 。
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去年8月 , 在上海VapolloTheater , 国内首场虚拟偶像神乐七奈实时跨国演唱会成功落地 , 现场上座率超95% 。 神乐七奈全息投影在现场现身 , 不管是画面还是声音都以自然的姿态与现场观众进行实时互动 。
这次演出现场的火爆 , 不仅让人感受到虚拟偶像的受欢迎程度 , 更让人看到虚拟偶像实时渲染技术的突破和跨进 。 支持这场演出的技术公司正是创幻科技 , 其背后虚拟偶像演出音频的实时远程传输技术则是由声网提供 , 并给予了高质量、高可靠、低延时的解决方案 。
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技术变革推动虚拟偶像爆发
近年来 , 这种虚拟偶像的演出待遇和受追捧程度早已不亚于真人偶像 。 所谓虚拟偶像 , 是指通过绘画、音乐、动画、CG等形式制作 , 在网络等虚拟场景或现实场景进行演艺活动的人物形象 。
全息投影塑造了它们在舞台上的动作和外形 , 声音来自合成软件 , 舞台上是齐刷刷一片的应援灯海和粉丝呐喊 。 今年春晚 , 国内最具影响力的虚拟偶像洛天依登上央视舞台 , 在11亿观众的见证下突破次元壁 , 走进了主流视野 , 让虚拟偶像表演更加受到关注和追捧 , 成为新经济中炙手可热的风口 。
虚拟偶像的快速发展和热捧 , 除外界因素影响之外 , 更核心的是技术的进步和推动 。 在演变上 , 最初的虚拟偶像大多是以语音合成软件支撑的“纸片人” , 后来演变为可实时互动的3D形象 , 再到现在 , 虚拟偶像的应用场景已经从从离线、完成时 , 走向在线、进行时 , 可以在舞台上实时进行唱跳表演 , 有望打破二次元和三次元的界限 。
在本质上 , 虚拟偶像是类似于影视动画和游戏里的各种虚拟IP形象 。 不同的是 , 得益于VR虚拟现实、AR增强现实、计算机图形技术、AI技术、实时渲染等应用技术的不断成熟 , 虚拟偶像融合了现实场景 , 让2D''纸片人''与真实世界产生了链接 。 同时 , 在具体的生产流程上 , 虚拟偶像至少都要经过原画、建模和动作捕捉三个环节 。
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提到虚拟偶像 , 在国内绕不开的就是B站 , 凭借现有的虚拟艺人UP主、所聚集的粉丝 , 以及粉丝围绕虚拟艺人进行创作和传播的视频内容 , 显然已成为国内最大的虚拟偶像社区 。 B站每年的BML-VR演唱会 , 以及每月推出的虚拟主播演出活动—冰火歌合战3D , 每期活动超过10名嘉宾 , 直播观众人气高达200万 。
而在这些虚拟偶像线上live的技术制作背后都有创幻科技的身影 , 创幻科技是国内虚拟偶像全链路运营商 , 在B站冰火歌合战3D、BML-VR演唱会以及线下Vapollo全息剧场演出中都有全程技术参与 , 从动捕场地到内容录制及后期制作 , 再到演出中的实时互动环节技术支持 。
实时传输提升虚拟偶像互动体验
以往 , 虚拟偶像表演的难点在于实时渲染的效果比不上离线渲染 , 使得超写实虚拟数字人的行动不够逼真 , 现场互动性也差 。 但在去年Vapollo全息剧场完成的神乐七奈中日跨国演唱会中 , 神乐七奈是在剧场进行实时渲染 , 输出画面 , 全程毫秒级时延 , 让现场观众在真正意义上实现了与虚拟偶像实时互动 。