今天讨论一个打光的问题:为什么通常打光效果出来都太实? 太实的话|什么是笼罩打光法?

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今天讨论一个打光的问题:
【今天讨论一个打光的问题:为什么通常打光效果出来都太实? 太实的话|什么是笼罩打光法?】为什么通常打光效果出来都太实?
太实的话 , 画面显现出来太生 , 意味也更就没有了 。
为什么会有这样的问题存在?
最主要的原因是不管是主光 , 还是辅助光 , 光源都是单点状 , 发光面积太小 。
如下图
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如何来解决这个问题?
秘籍:增加灯光数量 , 扩大光源面积 , 呈现笼罩的效果 。
如果说 , 我们把通常的打光成之为照射
而这样的(图示)布光称之为笼罩的概念
像晨雾笼罩在湖面上
像朦胧的月光笼罩着原野 。
这是谢老师在近期的课程上提出的一个概念 。
这里简称为笼罩打光法
主光通过多盏灯 , 形成大面积笼罩着拍摄环境和人物 。
辅助光也借助大面积反光板或者布反光布形成大面积笼罩光 。 
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对于电影来说 , 这样的处理不仅画面有质感 , 而整场戏多镜头多机位多分镜拍摄效率高 , 免予换个镜头就换灯位 。 换机位换角度拍摄时 , 微调即可 。
谢老师在拍摄《一步之遥》时很多场景都用24个12头作为主光
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迪金斯其实也是这样的布光思路
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下面是《1917》的灯塔阵
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补充一点:画面中燃烧的房子可以特效做 , 但是火光光效是摄影师需要前期布设好的 。 这一点也是摄影师水准高低之别的地方 。
来源:大峰传媒
来源:action砸电影
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