马云|该反思的何止马化腾!新华社明确表态,马云也参与其中了

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马云|该反思的何止马化腾!新华社明确表态,马云也参与其中了

不久前 , 央媒新华社对腾讯进行点名 , 其旗下的《经济参考报》刊文痛批国内游戏行业 , 并直言游戏就是影响未成年人身心健康的“精神鸦片” 。 且文中指名道姓的指出 , 腾讯王牌游戏《王者荣耀》有未成年人沉迷游戏等问题 , 更有统计数据表明 , 在接受采访的学生中 , 有近一半的人玩过《王者荣耀》 。

老实讲 , 相对于媒体报道中部分未成年人给游戏充值的新闻对比 , 这组数据实在令人震惊 , 这背后直接凸显两个问题 。 其一 , 王者荣耀在未成年人群体中受欢迎程度高;其二 , 腾讯游戏面对如此多的未成年人 , 能不能做好游戏的防沉迷工作?事实上 , 在一些专业人士的眼中 , 腾讯游戏在防沉迷方面确实投入了不少精力 , 只不过起到的效果没有达到预期 。
有报道显示 , 防沉迷系统能在一定程度上杜绝未成年人的沉迷度 , 但对于一些额外手段 , 腾讯的防沉迷系统还是有很多漏洞的 。 比如借用家长的账号来游戏 , 再比如用家长的身份信息来注册游戏 , 都能轻松绕过腾讯设置的防沉迷系统 。

这样一来 , 腾讯重金打造的防沉迷系统逐渐就成了摆设 , 再加上官媒对于腾讯游戏的痛批 , 一时间不少家长开始嘲讽腾讯的创始人马化腾 , 认为是马化腾对于游戏的监管不到位 , 才导致不少孩子沉迷游戏从而荒废学业 。
有一说一 , 作为国内游戏行业的绝对霸主 , 腾讯打造防沉迷系统在未成年人的面前如此不堪一击 , 马化腾确实应该反思 。 到底是腾讯太过于追求游戏的利润而忽略了对未成年人的保护 , 还是说腾讯在防沉迷系统上属于睁一只眼闭一只眼 。 要知道 , 以腾讯的能力而言 , 想要将未成年人阻挡在游戏门槛之外 , 并不是非常难的事 。

可是话说回来 , 该反思的何止是马化腾 , 现在一提到游戏就能想到腾讯和马化腾 , 只不过是因为腾讯在游戏行业的地位太超群而产生的错觉 。 倘若要真的细究起来背后的原因 , 恐怕整个有些行业都难辞其咎 。 就拿这一次新华社点名腾讯来说 , 该反思的除了马化腾和腾讯 , 应该还有马云和阿里 。
我们都知道 , 马云任下的阿里 , 说法办事总喜欢讲格局 , 企业家责任和社会责任更是马云经常挂在嘴上的名词 。 当然 , 这里并不是说马云没有兑现承诺 , 只是现在阿里的布局跟之前马云的承诺有些背道而驰了 。 在谈及物流行业时 , 马云曾说阿里永远不会自建物流 , 但在京东物流的模式成形后 , 阿里已经悄悄打造了菜鸟联盟 。

另外 , 在做不做游戏的问题上 , 马云曾有过明确表态:游戏行业永远都不会是阿里要投资的领域 , 历来没有一个国家能让游戏发展成这样 , 大人小孩都控制不住 , 这才是可怕的 。 然而这一次 , 马云又一次食言了 , 腾讯在游戏行业大行其道之时 , 阿里终于参与其中了 , 眼下的阿里已经成立了对应的游戏部门 , 且在2019年发布了首款自研SLG游戏 , 不到一年时间国服AppStore畅销榜稳定前10 。
或许我们无法探究阿里为何要参与其中 , 但就商业环境来说 , 阿里此举具备十足的商业气息 。 据伽马数据估算 , 腾讯游戏2020年研发人员近1.4万人 , 研发费用达120亿元 。 可这给腾讯换来的是什么呢?据了解 , 2020年腾讯游戏实现营业收入1561亿元 。 所以说 , 一听到游戏不要只顾着嘲讽马化腾 , 其实马云也有责任 , 都想在游戏领域分一杯羹 , 只不过是出力不同而已 。