售价6488元的华为P50 Pro,一台让人又爱又恨的手机( 二 )

简单点来讲 , 多网协同就是手机会实时监控你的信号质量 , 并及时的进行切换调整 。
举个例子:你有电信和联通两张手机卡 , 电信信号不好的时候手机就能帮你切换到联通手机卡上边 。
同理 , 身处2.4GHzWifi6和5GHzWifi6的网络环境下 , P50系列就会自动帮你切换到速度更快的5GHzWifi6下面 。
双网并发这技术就不用多说了 , 早在Mate30上就有这功能了 。 其实就是能支持你连接2.4GHz和5GHz两个网络 , 同步观看内容 , 打打游戏啥的 。 
而且华为这次还出了个叫AI智能信号预测的黑科技 , 比如你在火车上看视频 , 火车一进隧道就没信号 , 而华为手机能在你过隧道之前 , 就帮你把视频啥的都缓存好了 。 
这背后的技术和百度地图测拥挤路段的技术有点像:蛮多手机在同一个地方丢了信号 , 系统知道了这个消息就能提前预警 , 继而完成缓冲下载的一系列行为 。
黑科技吗?黑 。 能抹去4G和5G之间的鸿沟吗?我觉得还是有点悬 。
一方面5G基站全面铺开 , 4G被逐步淘汰也就是时间上的事 。 抱着就算不用不能没有的心态 , 一台4G的手机放在现在多少有点落伍了 。。。
另一方面来说 , P50采用的多网协同实现起来也有困难:出于成本考虑 , 我就没见过公共场合用上Wifi6的 , 相比起来还是5G用起来更舒服一点 。
不过除了信号阉割之外 , 芯片在别的方面也没啥差别 。 那么问题来了:它在P50系列上表现咋样?和骁龙888比起来又咋样呢?
打开安兔兔进行跑分 , 华为P50Pro的表现出乎我的意料 , 只有65万分——要知道搭载骁龙888的OPPOFindX3已经有82万分了 。。。 
不过这一点我感觉见仁见智:毕竟麒麟芯片在安兔兔上的跑分一直都不咋好 。。。
聊完纸面参数和拍摄性能 , 我最关心的事就是P50Pro玩游戏的体验如何 , 帧率表现还能打吗?
既然是旗舰机型就不绕弯子 , 直接好活开整:打开原神 , 60帧高特效下 , P50Pro的帧率来到了52.3 。 
相比之下它比一众搭载骁龙888的机型表现要好上那么一些:一加9Pro的平均帧率是50.3 , 而OPPOFindX3则来到了50.7 。 
不过实际体验下来我感觉这三台机子表现也差不多——毕竟帧率差得不是太多 , 也都没严重掉帧现象 , 玩起来自然也没啥差距 。
至于发热方面嘛 , 往后出的几台搭载骁龙888的手机 , 散热系统都拉的比较满 , 所以这次玩起来 , 在发热方面也没有特别明显的区别 。
还有一点值得讲的是 , 在玩一些FPS游戏的时候P50Pro还挺带劲的 , 300Hz的触控采样率跟手性也蛮好 。 而且微曲屏打游戏比四曲面屏舒服多了 , 之前因为P40Pro的UI不适配 , 我没少误触导致被各种乱杀 。。。
但有一点遗憾的是:虽然P50系列首发使命召唤120帧 , 但估计还得等一波后续更新 , 目前也只支持最高60帧 。。。
在拍照部分 , 相信大伙儿在发布会也看了 , P50系列主要上了两道重头菜:XDOptics计算光学和原色引擎 。
听着玄乎理解起来也没那么困难:XDOptics计算光学的作用就是让你拍摄的图片更清晰自然 。
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