苹果眼镜界面将让用户顺利地选择新的AR场景和设置
原标题:苹果眼镜界面将让用户顺利地选择新的AR场景和设置来源:cnBeta.COM
苹果的AR设备 , 如"苹果眼镜" , 将致力于避免让用户迷失方向 , 让他们控制自己的移动位置 , 并且预览他们将看到的东西 。 苹果希望AR设备用户能不假思索地知道大规模的运动即将发生 , 就像我们都会不自觉地知道电影场景何时结束一样 。 
【苹果眼镜界面将让用户顺利地选择新的AR场景和设置】"关于设定的移动"是一项新披露的苹果专利申请 , 它让用户控制移动发生的时间来完成这一目标 。 苹果在专利申请当中表示 , 随着计算机模拟现实(CSR)应用变得越来越普遍 , 需要有快速有效地在CSR环境中移动的技术 。 例如 , 沉浸在虚拟现实环境(例如 , 一所房子)中的用户可能希望移动到该环境的不同部分或完全不同的虚拟环境(例如 , 水下环境) 。
为了增强运动体验 , 苹果提出了允许在CSR设置中的位置之间进行高效、自然、无缝运动的技术 , 通过这种方式 , 为用户提供了更好的CSR体验 。 与电影不同的是 , 电影中的剪辑可以在任何时候发生 , 而下一个场景可能在任何地方 。 在苹果AR中 , 用户拥有控制权 , 当他们看着他们所在的地方 , 也就是当前的视图 , 他们就可以控制移动 。 
这项专利视图描绘了从第一视角对应于第一确定方向的位置 , 其中一个用户界面元素被显示出来 。 苹果的专利申请既没有特别关注用户界面的细节 , 也没有关注它何时显示 。 它可以在用户看着或走到AR体验中的一个特定位置时出现 。 另外 , 它也可以由用户在他们希望的任何时候使用Siri召唤 , 或通过"苹果眼镜"进行控制 。 
无论它出现在哪里 , 以何种方式出现 , 苹果的想法是 , 控件将始终包括一个用户可以去下一个地方的视图 。 这可以由AR创造者选择 , 但它通常会在环境中某个不是很明显的地方 , 比如一个不同的房间 , 或者一个不同的世界 。 因此 , 如果你在一个AR体验中 , 向你展示某个冰雪星球 , 你可能会发现一个控件 , 向你显示这颗星球的预览图像 。 然后当你使用这个控件时 , 你就会移动到这颗星球 , 关键是你知道你会这样做 。
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