苹果|因为在iPad上运行Windows,iDOS 2可能要凉了( 二 )
而此前在App Store中存活了很久的任天堂NES/SNES模拟器Floppy Cloud , 就是一款将自己伪装成具有文件管理功能的应用 , 只有在执行特定的.smc文件(任天堂游戏模拟器文件)时 , 才会出现的游戏模拟功能 。 除此之外 , 玩家想要在iOS/iPadOS生态中用上模拟器 , 就只能将设备越狱来安装模拟器 , 或是下载企业版应用 , 但这些行为往往都有着极大的风险 , 甚至会有黑灰产在此类应用中注入挖矿脚本 。
为什么苹果会对模拟器深恶痛绝?首要的原因就是版权 。 一直以来模拟器都处于游走在法律边界的灰色地带 , 存在侵犯无数著作权的盗版资源 , 并破坏被模拟对象商业生态的情况 。 上世纪90年代索尼就曾起诉了两款PS模拟器软件VGS和Bleem , 这场官司更是曾一路打到美国的最高法院 , 而任天堂方面对模拟器的诉讼 , 则更是从上个世纪一直延续到了当下 。
既然模拟器是索尼与任天堂等内容提供商的眼中钉 , 因此为了避免连带责任 , 苹果将其一刀切也很正常 。 更为重要的是 , 模拟器应用还有可能会为iOS/iPadOS生态带来安全问题 , App Store审核团队能够在极大程度上确保每一款上架的应用都是安全的 , 但模拟器带来的问题 , 就是它可以绕过审核打开一个在苹果掌控之外的应用 , 这显然就将使得苹果无法保证其安全性 。
对于苹果这样一个追求用户稳定体验的企业来说 , 显然这种情况自然是难以容忍的 。 即便是微信能够上线小程序 , 也是其团队乃至马化腾前往美国与苹果进行谈判交涉的结果 , 并且最终小程序也只是一个套了程序外壳的H5 。 强如腾讯都没有让苹果放开这个口子 , 其他开发者无疑就更难了 。
所以此次iDOS 2被威胁下架事件的完整情况 , 是在2020年时 , Chaoji Li通过某种方式“糊弄”了苹果方面的审核人员 , 使得其批准了iDOS 2能够从iCloud或Files应用中提取DOS文件 。 而Fast Company方面发现了这一功能后如获至宝 , 为读者演示了一下用iPad运行Windows , 这一消息传到苹果耳中就直接导致了iDOS 2被“安排” 。
【苹果|因为在iPad上运行Windows,iDOS 2可能要凉了】只能说Fast Company在不经意之间毁掉了Chaoji Li挣钱的工具 , 也让iOS端的DOS游戏爱好者面临玩不到游戏的困境 , 这或许是一出不懂得“闷声大发财”而导致的“悲剧” 。
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