HarmonyOSUX背后理念解读多设备统一万物共生
刚刚过去的6月份 , 对于华为来说显得比以往更加特别 , 因为从这个月开始 , HarmonyOS2正式开始大规模推送 , 更具体的说是HarmonyOS2正式登陆手机 。 在7月8日 , 华为召开HarmonyOSUX媒体交流会 , 在会上华为还分享了一个消息 , 目前升级HarmonyOS设备已经突破3000万 。 一方面证明了华为设备用户的基数大 , 或许从另一方面也证明了 , 相较之前的EMUI , HarmonyOS2在体验上确实有独属于自己的优势、特色与差异化 。 
2019年8月份首次亮相到2020年9月HarmonyOS2发布 , HarmonyOS从最初的一个用于IoT的系统 , 短短一年时间被迅速扶正 。 可以说HarmonyOS2是HarmonyOS真正起点 。
HarmonyOS2开始向128KB-128MB物联网设备(如智能电视、可穿戴设备和汽车)开放 , 随后在2021年4月向128MB至4GB设备开放 , 2021年10月向4GB以上的设备开放 。
这意味着 , 硬件时代 , 华为一直以来贯彻的1+8+N策略 , 在软件HarmonyOS上 , 走了一条N+8+1路线 。 万物互联是HarmonyOS的未来 , 但手机却是HarmonyOS当下能否成功的关键 。
【HarmonyOSUX背后理念解读多设备统一万物共生】在这次活动上 , 华为软件工程UX设计部部长毛玉敏与五位资深UX设计师对系统架构、视觉设计、字体、动效以及音效五大方面设计背后的故事进行了详细阐述 。
概括来说 , HarmonyOS追求的是全场景统一设计语言 , 一套设计语言可以完美应用到了不同的终端设备中 , 并且在拥有统一体验的同时 , 不同设备还有着它自己的特性和特点 。 不仅如此 , HarmonyOS所有的视觉都是基于人因研究 , 真正做到了以人为中心 。 华为所构建的是一个和真实自然世界和谐、平衡和统一的数字世界 。 
HarmonyOS的设计理念“oneharmoniousuniverse” 。 one就是万物归一 , HarmonyOS追求的是全场景统一的设计语言 , 所有的设计视听触感受都是基于人因研究 , 以人为中心 , 这就是万物归一 。
harmonious是和谐共生 , 让数字世界和真实的自然世界达到和谐、平衡和统一 。
universe意为衍生万物 , HarmonyOS面向全场景 , 支持多设备 , 保证不同设备上的设计语言既有一致性 , 又有各自的特点 。
HarmonyOS的整个设计就是围绕着这三个关键词展开的 。
全新的布局 , 更简洁的美学设计
在这个万物互联的时代 , 用户所使用的终端设备已经不单一 , 除了手机、平板、电视外 , 用户拥有着越来越多的智能终端设备 , 将通知中心和控制中心分离之后 , 用户所得到的是一个面向全场景、多设备统一的控制中心 , 集控制管理和任务流转于一身 。 并且在界面上 , 全新的控制中心也改为了更加直接的卡片式来呈现 , 同时卡片的显示方式还能够带来更多显示的内容 。 
相较于EMUI , HarmonyOS一个较大的变化就是将控制中心和通知中心分开 , 并重新对负一屏和控制中心的布局做出了调整 。 从屏幕右上方下滑可调出控制中心 , 从左上方下滑可调出通知中心 , 右滑进入负一屏即可进入服务中心 。 这其中控制中心包含播控中心、快捷开关、超级终端三大模块 , 用户在对多终端智能设备进行操作也会更加轻松 。 而在服务中心中 , HarmonyOS采用了原子化服务 , 用户点击卡片就能直达服务 , 免去了APP的下载安装 , 极大地提高了效率 。 
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