《漫威复联》DLSS与FSR对比截图 谁的技术更强?
之前Eidos蒙特利尔和水晶动力为《漫威复仇者联盟》推出新补丁 , 增加了对AMD超分辨率技术FSR的支持 , 该作也成为首个同时支持英伟达DLSS和AMDFidelityFXSuperResolution技术的游戏 。 外媒Dsogaming对《漫威复仇者联盟》进行了性能测试 , 对比了DLSS和FSR的运行表现 , 一起来看看!
Dsogaming使用了配备i99900K/16GBDDR4内存/RTX3080显卡/Win1064-bit的机器 。 没有更新游戏DLSS文件(默认版本2.1.52.0) , 对于英伟达DLSS , 使用了质量模式(QualityMode) 。 对于AMD的FSR , 则使用了超高质量模式(UltraQualityMode) 。
《漫威复仇者联盟》中 , DLSS可以提供比原生分辨率更好的画面质量 。 看下面的对比截图 , DLSS画面更清晰锐利、锯齿更少 。 远处物体更精致 , DLSS帧数比FSR帧数要高4-5帧 。 总而言之 , DLSS比FSR运行速度更快 , 帧数更高 。 画质表现也更好 , 甚至超越了原生4K分辨率 。
【《漫威复联》DLSS与FSR对比截图 谁的技术更强?】对比截图(上为原生4K , 中为DLSS , 下为FSR):














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