Facebook|Facebook暗示下的Quest Pro会有哪些功能?

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文/VR陀螺 小钻风
今年3月 , 扎克伯格表示面部和眼动追踪是他最希望未来Oculus头显能拥有的功能 。 这似乎并非玩笑话 , 就在近日 , Reddit用户在最新Oculus Quest v32固件中发现提及Quest Pro , 以及面部追踪与眼部追踪的校准文本 。
虽然这并不能证实Quest Pro未来一定会具备这些功能 , 但至少表明了Facebook确实有意于面部追踪与眼部追踪 。 那Quest Pro作为Quest系列的升级版 , 除了这两项新功能 , 还有可能进行哪些硬件、功能上的迭代更新?
或配备眼动追踪
Quest Pro还会有哪些性能提升
作为迭代产品 , Quest Pro大概率会直接“继承”Quest 2的部分功能 , 这些功能会在原有的基础上进行升级 。
1、AR透视功能
据了解 , 随着固件的不断更新 , Quest 2 未来的AR透视的物理透视范围会扩展至15*15m , Quest Pro的透视范围则或许会直接达15*15m 。
图源:uploadvr
2、手部追踪
从前段时间扎克伯格针对Quest Pro发表的言论 , 可以推测Quest Pro的手部追踪功能会通过在头显中增加传感器的方式得到升级 。
升级之后 , 用户在没有控制器的情况下头显操作会更为方便 , 键盘的追踪、鼠标的配对也会随之得到优化 。
Facebook Reality Labs 执行顾问 John Carmack 最近评论说 , 经过这些年的发展 , 物理控制器更像是一种分离的功能 , 我们希望未来能拥有无控制器的SKU , 那些希望使用键盘与鼠标的用户可以依赖手部追踪 。
那会有无控制器版本的Quest Pro吗?时机可能不够成熟 , 现在用户与开发者都希望Quest系列能配备控制器 。 构建具有更佳追踪效果或触觉反馈效果的控制器 , 会对开发者起到启发作用 , 推动独立头显技术的发展 , 因此取消控制器暂时不太可能 。
改进控制器的同时改进手部追踪的策略 , 会更符合目前Facebook希望Quest Pro实现的目标 。
3、眼动追踪与面部追踪
眼动追踪与面部追踪对VR社交或者更具体点说Avatar的生动交流有重要影响 , Facebook也已经研究了很长时间的面部传感VR头显 , 早在2019年 , 就曾展示一种通过面向用户的额外摄像头对复杂表情进行捕捉的方式 。
现在市场上 , HTC、HP和Pico等竞争对手已经推出具有各种眼球追踪或面部感应功能的VR头显 , 这已经成为一种新的趋势 , Facebook高管甚至是扎克伯格本人也明确表示对该技术非常感兴趣 , 可能会在未来的头显中配备该功能 。
图源:uploadvr
今年Facebook为数万名员工支付购买Quest 2的费用 , VR的负责人使用头显参与每周的例会 , 而且公司也允许员工在家工作 。 总而言之 , Facebook正通过这种方式邀请全部员工参与到测试中 , 为其提供反馈和建议 , 以便VR团队对产品进行改进 。
换句话说 , 任何能使Facebook员工远程协同工作更为高效的技术 , 都是高管们想要卖给消费者 。 能够在佩戴头显时向世界各地的朋友或同事传达出细微的表情 , 会是其中的关键要素 。
如果能与朋友或同事在戴上头显后能自然微笑 , 进行眼神交流 , 人们使用头显的平均时长会增加吗?Facebook的员工很可能是最先知道这个答案的人 。
而且为独立VR头显添加准确、可靠、系统级的眼动追踪还有助于开发者显著改善某些游戏机制 。 比如 , 当软件获知用户视线落在某个地方 , 在向用户扔物体或拉远物体时 , 就能提供更令人满意和可靠的体验 。
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