机器狗还是虚拟偶像,人类会更爱谁?|焦点分析 | 机器狗( 二 )


但虚拟偶像也只是不太容易塌房,并非完全不会塌房。因为在虚拟偶像的背后,通常都会配有“中之人”来设定操作,借助动作捕捉技术配合虚拟偶像的活动,更别说每个虚拟偶像都有所属的公司,而公司里都是人。事实上,虚拟偶像依然是由人主导的,内蕴有运营者本身的意图与能力。
喜欢虚拟偶像的人不少,因为虚拟偶像一样可以承接人的情感需求,粉丝的满腔爱意不会轻易受挫落空。最近“元宇宙”的概念也使得虚拟偶像行业有了更多的发展可能,在未来的全真互联网时代,在与真实世界平行的“元宇宙”里,虚拟偶像可能也是重要的组成部分。
孤独的碳基生物而如果技术进步到达奇点,AI觉醒,如果产生完全自主的虚拟人,恐怕是有点可怕的,这番情景常常出现在科幻电影里。
在《银翼杀手》的设定里,有无抒情诗的能力,有无说笑话或者听懂笑话的能力,是确定何以为人的两个重大的辨别法则。不管是机器马、机器狗还是其他的智能机器,都会强调设备所具有的智能情感交互能力,交互再往上呢?
都是算法在背后,人在背后。算法早已无处不在,在机器狗的头部,在虚拟偶像的背后,还在手机里的app们里,尤其是在短视频app里。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)报告,截至今年6月,8.88亿人看短视频、6.38亿人看直播,短视频、直播正在成为全民新的娱乐方式。
在硅谷,高科技领域从业者很早便对屏幕上瘾和阻碍发育的风险有所警惕,不让自己的孩子过早使用这些设备。成人即便大脑不再发育,但注意力会被攥去,思维会被重塑。过去这些年来,算法在以指数级的增长;但人的智力,至少是大多数人的智力并不是。在越来越聪明的算法与机器的映衬下,人似乎没那么聪明了。
当然,技术的进步是好事。技术的进步释放了生产力,创造了很多,也满足了很多,譬如只想被宠物陪伴不想照料宠物的人,机器宠物的出现就很好地满足了他们的需求。短视频也为许多人带去了即时性的快乐。更好的是游戏,对许多社恐患者或因为其它现实原因被主流社会边缘化的人而言,游戏如同一个避难所。技术越发达,游戏越逼近真实,对现实的逃离就越强烈,人也越快乐。
《动物之森》里,仿佛那些你我他一同在游戏里种的菜、看的鸟语花香都是真的,快乐十分真实。在时间与距离的阻碍前,技术让人与人之间的亲密接触可以瞬时实现。但这些虚拟的电子化的设备、人物与环境,某种程度上,也是另一种包围。
已经有不少人在尝试脱退互联网电子世界,他们卸载抖音快手,停用微信在内的消息通知,甚至试图归隐田园山林以寻求内心的平静,找回清醒的、自主运作的大脑。
是的,“如果一个东西是工具,它会忠诚地坐在那里,耐心的等待,如果一个东西不是工具,它就会在你身上有所求,引诱你、操纵你,想从你身上获利,我们已经走过了以工具为基础的技术环境,来到了致瘾和操纵为基础的技术环境。”在 Netflix 纪录片《监视资本主义:智能陷阱》里,曾经受益于技术发展的硅谷人士指出了技术如今所处在的境地。显然,技术在走的越来越远。
【 机器狗还是虚拟偶像,人类会更爱谁?|焦点分析 | 机器狗】在工业革命早期,根据当时的社会环境,马克思曾批判机器对人的异化:“劳动用机器代替了手工劳动,但是使一部分工人回到野蛮的劳动,并使另一部分工人变成机器。” 从手机到各式各样的智能家居,全屋智能,设备智能,宠物智能,保姆智能,先是解放你的双手,再到陪伴你,之后便是包围你,之后……人会因此而退化吗?或者,身处智能机器的包围之中,被硅基生物所包围的你,偶尔是否会感到属于碳基生物的孤独?