目前显卡的供货情况依然扑朔迷离|【茶茶】我要战4K?XFX RX 6600XT海外版 FSR测试报告( 三 )



显示接口的低通部分比较简单 , 毕竟已经纯数字化 。
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这边对显卡的进行了3DMARK的烤机测试 , 核心频率平均约为2525 , 显存频率约为1986 。
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显卡的烤机温度大致稳定在69度上下 , 风扇转速为1250转 , 算是一个不错的成绩 。
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产品测试平台:
以下为测试平台的详细配置表 。
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【目前显卡的供货情况依然扑朔迷离|【茶茶】我要战4K?XFX RX 6600XT海外版 FSR测试报告】测试平台为R95900X+X570 。 主板是ROG的C8DH 。
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内存是金士顿的DDR48G*4 。 实际运行频率是3200C14 。
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SSD是三块INTEL535 。 240G用作系统盘 , 480G*2主要是拿来放测试游戏 。
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散热器是超频三棱镜GI-CX360ARGB 。
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硅脂用的是乔思伯的CTG-2 。
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电源是ROGSTRIX850w 。
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测试平台是Streacom的BC1 。
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AMDFSR性能测试:
这次的测试会专门针对AMDFSR技术来进行 , 测试项目会有所区别 。 ·测试用到的游戏为纪元1800、邪恶天才2、银河破裂者、众神陨落 。
·测试对比的硬件分别为RX6600XT、RX6700XT、RX6900XT 。
·在测试项目上 , RX6600XT分别测试1080P、1440P、2160P三种分辨率 , RX6700XT和RX6900XT则测试了最有可能使用的2160P分辨率 。
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这里来对比一下最关键的FSR效率的对比 。 这里分别以每个测试模式下关闭FSR的帧数为100% 。 这样就可以直接看出不同游戏和分辨率下开启FSR的效率 。
·区分分辨率来看 , RX6600XT在1080P、1440P、2160P下的提升效率为139%、153%、172% , 分辨率越高FSR带来的提升越大 。
·区分游戏来看 , 2160P下不同游戏之间的差距并不算很大 , 最大差距在10%以内 。 在1080P下不同游戏的差别就更加明显 , 最大差距达到17% 。
·区分FSR等级来看 , 产生较大差距的都是较低分辨率和较高FSR等级 。
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如果以RX6600XT2160P测试这一列为100% , 之前的分析就会显得更加明显 。
·以RX6600XT来对比不同分辨率 , 更容易看到在1080P下开启FSR的提升效率 , 会随FSR等级的提升快速衰减 , 1440P下则相对不明显的多 。
·对比不同显卡的话 , 随着显卡性能的提升 , FSR效率也会有一定的衰减 。
·所以当FSR等级较高 , 游戏帧数提升到比较夸张的情况下 , 这是就会明显受到游戏本身优化好坏的影响 。
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