真机评测:砍掉光学变焦、远程缓存4K,峰米V10难为“无米之炊”( 三 )
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4、在线播放4K
这个环节要测的东西很简单 , 就是验证V10能否流畅的在线播放高码率4K电影 。 测试的结果也很简单 , V10播放低码率4K电影没有问题 , 但一旦播放高码率4K电影 , 那就卡得动弹不得了 。

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为什么要测试播放高码率电影?因为码率的高低 , 对最终呈现画面的影响是决定性的 。 如果把投影设备看作一口好锅 , 那么高码率的片源就一定是那把米 。
此话怎讲?简单说来 , 一部4K视频的基础参数 , 主要是分辨率、帧率和码率 。 码率指数据传输时 , 单位时间传送的数据位数 , 也可以理解为每一帧视频画面中 , 所包含的信息内容 。 码率越高 , 就代表图像声音信息越丰富 , 反之画面声音细节的损失就越大 。 由于网速环境的限制 , 像国内流媒体平台的4K , 90分钟也就几个GB大小 。 除了分辨率 , 画质甚至赶不上一些高码率的1080P片源 。

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可以说 , 没有高码率空有4K分辨率 , 即便显示设备素质再好 , 画质也会不尽人意 。 如此一来 , 还买什么4K投影 , 买1080P投影省点钱不香吗?
去年极米之所以开发远程缓存功能 , 并每周更新高码率4K电影内容库 , 就是为了用户能在到家之前提前缓存 , 到家后则无需等待 , 马上就能观看高码率4K电影 。 当贝X3Pro虽然没跟进光学变焦 , 但它也注意到并跟进了远程缓存功能 。 从下方当贝的详情页截图来看 , 当贝心中的高码率片源重要性 , 估计还是比峰米重要许多 。

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5、画面自适应
从功能覆盖来讲 , V10本身是比较全面的 , 画面自适应该有的功能都包圆了 。 特别是新增了无感对焦 , 不需要出现对焦图就能快速对焦 , 再次提高了用户的对焦体验 。
但V10的画面自适应 , 遇到算法难度更大的侧投场景时 , 却仍做不到即开即用 。 它在侧投做梯形校正时 , 倒没什么毛病 。 但在智能避障时 , 如下图所示 , V10的画面右端就调整得有些歪斜了 。 不管是不是强迫症 , 都是没办法接受的 。

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更有意思的是正投避障 , 虽然不是绝对的正投 , 只是角度极小的情况 。 但即便将障碍物明显放于画面右侧 , 调整动作也几乎是原地不动 。 合着是必须要侧投角度很大 , 障碍物很靠近边缘 , 才能识别?当然 , V10不带光学变焦 , 的确不建议侧投 , 加上无法灵活调整投射角度 , 最适合它的恐怕还是吊投 。 所以 , 喜欢客厅卧室搬来搬去看的朋友 , 需要注意这些点 。

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6、HDMI2.1
相比极米RSPro2和当贝X3Pro , 峰米V10多了一个HDMI2.1 。 但熟悉投影朋友都知道 , 这个功能点几乎没有帮助 。 因为想要实际显示4K+120Hz , 需要满足几个条件:1、处理器支持(√);2、HDMI接口支持(√);3、HDMI连接线支持(√) 。 4、DMD显示芯片支持(×) 。
目前市面上的主流4K投影机型 , 包括RSPro2、X3Pro、V10 , 它们的显示芯片都来自同一家公司的同一个型号 , 也就是德州仪器的DLP471TP 。 但官网信息显示 , 这款DMD芯片的画质上限是4K+60Hz , 并不支持4K+120Hz 。 至于1080P+240Hz , 本身HDMI2.0就能支持 , 所以HDMI2.1对画质方面根本起不到作用 。 至于游戏低延迟 , 无论是V10、RSPro2的12ms , 还是当贝X3Pro的16ms , 都已经降至20ms内了 , 差距可以忽略不计 。
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