最近,苹果公布了一则公告引发了不少网友的“不满”,只因iOS16版本不再为iPhone7及以下系列机型提供升级服务 。
iPhone7系列发布于2016年,按照苹果此前的换代条约来看,发布6年及以上的产品便可列为过时产品,iPhone7系列按照时间来看确实符合过时产品的要求 。但是,这不带代表过时产品就不能拥有更好的用机体验 。
虽然,升级iOS16不太现实,但假如苹果可以为大家带来一款体验足够优秀的iOS15,我相信不少忠实粉丝也是可以接受的 。
近日,苹果发布了版本号为19G5046d的iOS 15.6 beta3测试版,新版本距离上个测试版发布仅相隔两周时间 。根据推送来看,iOS 15.6 beta3测试版主要修复了了一些系统Bug,能让大家可以更加流畅的使用老款机型 。
今天,笔者就用手中的iPhone XR,带大家抢先了解iOS 15.6的流畅度表现!
新版本系统所占用的空间非常大,需要消耗8.37GB的内存,再次建议64GB的用户还是不要贸然升级,系统余量不足很容易导致手机部分功能无法使用,严重的可能引起卡顿以及“变砖”的风险 。
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升级过程中一波三折,更新新系统需保证手机的电量充足,50%以下无法进行更新,更新过程中还需手动重启手机,否则无法完成系统更新 。
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当我们更新完成后,iOS 15.6 beta的操作界面与iOS15几乎没有任何差异,不论是软件图标还是操作方法,都是一模一样,大家不必再单花时间进行学习,操作简单易上手 。
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相信大家和我一样比较关心机型的流畅度究竟有没有发生改变,毕竟在实际用机场景中,只要手机不卡顿,有剩余内存,便可以一直使用下去 。基于此想法,笔者将通过基准测试和游戏实测两方面,为大家综合展现iOS 15.6 beta对手机流畅度有多大改变 。
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iOS15
通过基准测试,我们手中的iPhone XR在跑分方面确实有小幅提升,从此前的488097分提升至515606分,大概提升了3万分左右 。
在实际的使用过程中,机身滑动的流畅度相较于老版本差异并不大,但是应用的开启速度有了不少的提升,可以更快速的打开我们所需的应用,提供更好的用机体验 。
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iOS 15.6 beta
在游戏方面,我们选择了《原神》作为重点测试项,在游戏开始前我们将画面设置提升至最高,统一屏幕亮度 。
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iOS15
通过性能测试,搭载iOS 15.6 beta版本的帧率表现要优于iOS15不少,不论是游戏中的流畅程度还是功耗表现,都有明显的提升 。
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iOS 15.6 beta
iOS 15.6 beta版本的平均帧率为51.6帧,而老版本的平均帧率为43帧,新版本卡顿率更低,也就表示着新版本的流畅度会更好 。
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