要知道 , B站的核心盘是番剧、鬼畜等内容 , 但破圈增长多是生活区内容 , 这些内容抖音、快手也有 , 并未形成壁垒 , 论已有用户量及抢用户的速度 , 毫无疑问 B 站在三者中垫底 。
“B 站去做同质产品而不打差异化(且有国外充分成功的案例佐证) , 是一种逆反的商业尝试 。 而且 , 抖音、快手在算法(抖快是流量分发机制 , B站是内容匹配机制)和产品迭代上明显比 B 站更有优势 。 ”一位产品经理对虎嗅表示 。
另一方面 , B 站的用户区隔、内容分层及推荐算法已经滞后于平台的扩张和生长速度 , 两者的错位才是症结所在:在掉入资本叙事的窠臼之后 , 一家公司商业化进程中不可能处处照顾社区氛围、文化、用户体验——B 站的内容越来越多元 , 原生二次元用户很容易产生乌托邦崩塌的幻灭感 , 即小众的专业主义与大众的商业主义天然有不可弥合的冲突 。
在某种意义上 , 社区文化对应的就是小圈子——快手的小圈子就是老铁基本盘 , B 站的小圈子就是二次元基本盘 。 B 站与快手不过是占据了不同核心用户群 , 两者的产品特性都被核心用户标签化 , 但最终也逃不过从小圈子走向大众圈层的宿命 , 这就是“长大”的代价 。
况且 , 过去很长一段时间 , 资本市场对移动互联网粗放式增长产生了一种数据崇拜:很多互联网企业一味迷信规模、追求扩张速度 , 不仅挤压业务正常增长节奏 , 还倒逼行业竞争生态恶化;如今 , 这种狂热正逐渐回落到对平台商业化、盈利能力的看重 。
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