「永劫无间」游戏中开启DLSS之后 , 在1080P分辨最高画质下平均帧数117帧 。
「PUBG」在1080P最高画质下游戏平均帧数226帧 。
「刺客信条:奥德赛」在1080P分辨率下画质全开平均帧数64帧 。
「刺客信条:英灵殿」在1080P分辨率下画质全开平均帧数59帧 。
「无主之地3」在1080P分辨率下画质全开平均帧数73.49帧 。
在「地平线零之曙光」中 , DLSS关闭下 , 游戏帧数93帧;在开启DLSS:超高性能之后 , 游戏帧数104帧 。 帧数提升:11.8% 。
在「古墓丽影:暗影」中未开启DLSS测试平均帧数110帧 , 在开启DLSS后游戏帧数提升到146帧 。 游戏帧数提升36% 。
「赛博朋克 2077」也更新了游戏内 Benchmark 测试 , 可以看到在DLSS模式关闭 , 光追:超级性能下测试平均帧数36.17帧 , 在DLSS:超级性能 , 光线追踪:超级后游戏平均帧数86.26帧 。 帧数提升:138.4% 。
同样在「看门狗 2」游戏测试中在仅开启DLSS超级性能 , 未开启光追下测试平均帧数78帧 , 在开启光线追踪:超级后游戏平均帧数53帧 。
总的来说 , 游戏表现不错 , 画面细节都ok , 1080P基本可以畅玩当下热门的主流游戏;开启DLSS之后 , 玩3A游戏也不会卡顿 , 运行非常流畅 , 画质帧率明显提高 。
值得信赖的屏幕色彩:作为主打高性能游戏本为卖点的笔电来讲 , 我是非常关心在165Hz超高刷新率下 , 屏幕色彩表现如何?这里我也通过Spyder X这款专业角色仪来对屏幕检测一下 , 测试前屏幕已经运行1小时以上 , 测试前也未对笔电进行校色 。
游匣G15 5520在色域方面的表现为:100%sRGB , 80%AdobeRGB , 81%的P3色域 。 对于设计用户来讲都可以说都十分友好 。 亮度方面 , 最大亮度320.1cd/㎡ , 最低亮度14.8d/㎡ , 对比度在100%亮度下为1170:1 , 白点为6700K 。 最后在色彩精准度方面 , 色差最大2.48 , 最小0.36 , 平均 ΔE为1.14 , 整体色彩表现有所提升 , 而且这次游匣G15 5520还有2K 240Hz高色域版本可选 , 大家有足够预算的话推荐各位可以上手试试 。
如何评价2022款Intel处理器的戴尔游匣G15 5520:这次常规更新的戴尔游匣G15 5520为玩家提供了最高RTX 3070Ti Laptop的高配版本 , 而且在散热方面也做了进一步优化 。 对于游戏玩家来讲 , 支持双模式切换的RTX 3060 Laptop版本应该是最多玩家的选择 。 而且Intel 12代这次大小核所带来的性能提升也是非常明显的 , 虽然更高的功耗导致续航有所下降之外对于追求性能的玩家来讲只要性能就够了
产品优势:
1、依旧保持了优秀的性能释放 , 可以让玩家可以获得更好的游戏体验;
2、独显升级 , 支持不重启的状态下实现显卡模式切换;
3、外观辨识度高 , ”大理石“肌理表面之外还加入迷彩元素适合军迷选择;
4、RTX 3060 Laptop版本增加了对于雷电4接口支持 , 未来可以提供更多扩展可能;
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