可问题是现在就连Netflix自身都难以为继了 , 更遑论受众相对更窄的互联网体育赛事直播 。 事实上 , 作为娱乐消费的一种 , 单纯从多巴胺获取的角度来说 , 体育比赛的性价比也并不高 。 毕竟体育赛事直播就代表着 , 不能像视频流媒体提供的影视剧一样快进或暂停 , 大量的垃圾时间会严重消磨乐趣 , 要不然为什么很多伪球迷会来自集锦内容呢?
与极具互联网行业特色的手游和短视频相比 , 体育赛事的优势显然就更弱了 。 手游与短视频突出的是短平快 , 强调的是短时间内持续的强刺激 , 这两大娱乐模式也直接挤占了用户大量的时间 。 然而由于疫情的影响 , 如今整个体育产业都在萎缩 , 即便贵为全球第一运动的足球都不例外 。
回到此次传言的主角腾讯体育身上 , 其部分项目组被裁撤的背景 , 或许是腾讯的财报表现不佳 。 在5月18日腾讯发布的2022财年第一季度财报中显示 , 该季度其净利润为234.1亿元、同比下跌51% , 环比下跌75% 。 显而易见 , 在这种情况下 , 腾讯体育这种相对边缘的项目被“去肥增瘦”是很自然的事情 。 而此次据称被裁撤的前三个是运营组 , 也就是内容生产团队 , 后三个则是支持部门 。 因此也有观点认为 , 此举其实是腾讯在“借坡下驴”、顺势抛弃“包袱” 。
从本质上来说 , 体育是互联网厂商探索新业务的一个选择 , 但其并非电商、广告、游戏这三大传统变现渠道中的一员 。 所以在市场环境好的时候 , 有余裕的大厂可以不计投入地“养着”这样的创新业务 , 但在要过冬的情况下 , 这类成本部门自然也就会被抛弃了 。
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