百度在游戏业务上的这出戏|为什么说百度游戏基因转折在咻咻星球?( 三 )

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虽然APP给的解释是“乐趣” , 但对于玩家来说频繁的无意义和无关内容难免会影响观感 。 这与其采用玩家管理有关 , 虽然星球有明确的规则 , 但管理力度明显不足 。 可见开放的准入门槛 , 在给社区带来更多玩家的同时 , 也导致了内容的良莠不齐 。 不过 , 鉴于APP还未正式开放下载 , 用户和功都还处于不断完善的阶段 , 这一缺陷在之后或许会有所改善 。
结语
对于咻咻星球的横空出世 , 来自行业和网友的看法也都不尽相同 , 有观点认为百度会利用这一社区为重回游戏圈寻找切入点 , 也有观点认为百度同时兼顾游戏商店和玩家社区已经让本就艰难的前行之路雪上加霜 。

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而作为话题的中心 , 除了自身在搜索引擎和贴吧流量的优势之外 , 从百度此前与B站、知乎等进行对话 , 探讨年轻化和社区氛围的举动来看 , 百度也在为社区实现“年轻化”和“一站式服务”这一定位不断探索 。 而如何在各大社区都无力改变玩家分散局面的市场中把握机会 , 又不被这种局势裹挟走上同样的道路 , 还需要时间的见证 。
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