部分新作未在国内发行 , 但都已在海外上线 , 并冲入各大排行榜 , 显示出作品的潜力 。
据行业人士透露 , 今年 , 腾讯游戏的看点有《黎明觉醒》(已获得版号 , 官网预约量逾1700万)《全民大灌篮》《宝可梦大集结》《黑色沙漠》《暗区突围》等作品 。
扛过相对冷清的“春节档”后 , 这些新作有望拉动增量 。
游戏出海的进度也在提速 。
据悉 , 腾讯已规划出海自研游戏包括《DNF手游》《黎明觉醒》《王牌战士》等 , 与Electronic Arts 联合开发《Apex Legends Mobile》也于5月上线 。
同时 , 它正投资海外本土游戏公司 , 扩容市场 。
最近 , 腾讯又收购了游戏制造商Turtle Rock , 并在蒙特利尔、西雅图和洛杉矶开设了新的3A级游戏工作室 。
更重要的是 , 国内市场的气候也在转暖 。
4月中旬 , 国家新闻出版署恢复发放游戏版号 , 这一举动释放出积极信号 , 不只利于腾讯新游戏产品上线进度 , 也有望带动腾讯广告游戏品类的复苏 。
“行业料将更倾向于高品质内容向游戏 , 对于手握优质IP和流量生态的腾讯 , 仍是‘躺赢’的局面 。 ”一位游戏行业分析人士表示 。
于腾讯游戏而言 , 在慢慢消化监管收紧等影响后 , 利好因素正在逐渐积聚 。
方正证券认为 , 游戏业务的复苏将在6个月后兑现 , 基本面底部将从“收窄的负增长增速” , 过渡到“扩张的正增长增速” , 并乐观预测 , “Q3转为正增速 , Q4扩大正增速” 。
游戏能稳 , 则腾讯大盘差不到哪里去 。
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