Adobe发布VR创作软件Substance 3D Modeler测试版
近期 , Adobe发布Substance3DModeler测试版 , 据悉这是一个免费的3D建模套件 , 其技术基于Adobe从Oculus收购的VR创作应用《Medium》 , 兼容VR(Rift和Quest的Link模式)和非VR设备 。 Adobe表示是:Modeler的UI设计简约、直观 , 同时拥有在性能、功能和易用性上取得了很好的平衡 , 可处理大量的立体像素 , 不受多边形数量、拓扑、UV、对象技术等问题限制 。

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据青亭网了解 , Substance3DModeler是Substance3D软件系列中的一个低门槛建模工具 , 其特点是可在VR和非VR两种模式之间快速切换 , 比如你可以在VR中用手柄直观的建模、以真实比例和多角度查看3D模型 , 也可以切换到PC显示屏上 , 查看或调整你创作的3D模型 。
用VR创作3D模型的优势明显 , 比在2D界面上设计更直观 , 可以直接在3D空间中绘画 。 而与《TiltBrush》等其他VR创作应用不同 , 《Substance3DModeler》依托于Adobe的Substance3D软件合集 , 可以更流畅、快速将3D模型导入Adobe的其他3D软件(如Substance3Dpainter、Substance3DStager等等)进行下一步创作 。
【Adobe发布VR创作软件Substance 3D Modeler测试版】Adobe指出 , Substance3DModeler的目的是为了加速3D创作流程 , 它可以高效处理复杂场景 , 在几秒内就能保存或导出包含数亿个三角形和数千个对象的场景 。 因此可以减少创作者的等待时间 , 将额外的时间用于创造 。

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