死磕3D性能,渲染要达到3A游戏水平?直面Cocos的“极客灵魂”( 四 )
“国内引擎是需要时间积累的 , 不能因为差距太大就不去积累 。 国内还是需要自己的3D引擎基础设施 , 给游戏厂商提供更多选择 。 ”
在游戏茶馆看来 , 目前UE、Unity还不能完全满足国内中小团队需求 。 我们需要一款更能满足这些厂商需求的3D引擎 。 目前来看 , 也只有Cocos愿意去给出解决方案 。
UE与Unity是帮助开发者在硬件性能不是瓶颈的情况下 , 尽可能跑出更逼真的画面 。 而Cocos则在性能与功耗上达成很好的平衡 , 为开发者提供一个“高性价比”的3D能力 , 降低了3D游戏研发成本与门槛 。 帮助开发者触达广泛的人群和市场 。
Cocos引擎在DCC工具支持和引擎定制化上有着自己的优势 , 提供了与UE、Unity有差异化的服务 。 说到底 , 还是Cocos在了解国内厂商3D需求方面有着天然优势 。
- 苹果|抢台积电3nm产能!苹果自研处理器M2 Pro/M3齐曝光 性能更强
- 华为nova 10定档7月4日见!真机渲染图曝光:星耀环设计
- 苹果|9999元!M2版苹果新MacBook Pro升级开倒车 固态盘性能测试非常慢
- 疑似iQOO 10系列渲染图被曝:背部拼接设计辨识度拉满
- 传感器|标配大底传感器,价格却仅需2000元左右,拍摄能力强,性能体验好
- GeForce|英伟达GeForce RTX 4090系列渲染图曝光:FE版将超过三槽规格
- 算法|75英寸最值得入手的大屏电视,性能画质没得挑
- realme|realme真我新旗舰正式官宣:带来颜值性能双巅峰,7月发
- NVIDIA的DLSS技术已经深受玩家和开发者认可|性能2倍于DLSS!AMD游戏神技FSR 2.0正式支持Xb
- 华为nova 10 Pro渲染图曝光:四摄变三摄 极具辨识度
