这一成绩不仅明显好于我们之前测试过的几款天玑9000机型,可以说在所有非风冷散热的安卓手机当中几乎都算得上是数一数二的 。
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这样的持续高帧输出,自离不开vivo X80激进的性能调度策略 。观察频率可以看到,在开始时三颗A710大核都能跑到2.3GHz的中高频,X2大核也没闲着,几乎全程保持在1.8GHz运行 。
随着温度提升虽然A710大核会发生降频,但都能仍能稳定在2.0GHz 。这个频率表现,可以说是彻底的改变我们对vivo X系列性能保守的印象了 。
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当然,有了这么刚的性能释放,温度肯定也是低不了的,此时机身最高温度高达48°C 。不过它的中框和背面相对来说并没有这么热,实际握持和操作区域的温度只有44°C左右,尚且属于勉强能接受的情况 。
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不过比较在意温度的玩家们也不用太担心,vivo X80还内置了V1+芯片,它支持为原神提供90帧插帧模式,开启后游戏画面会以45帧运行,并输出流畅度等效90帧的画面,以此降低功耗 。
实测插帧可以持续工作近30分钟,而且延迟方面控制的也比以往更好,基本不会太影响操作 。
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渲染压力降低之后,手机的表面温度也随着显著降低,不用再担心太过烫手的问题 。
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高刷体验
对旗舰机来说,除了游戏性能,日常的高刷体验也是不少用户关心的问题 。vivo X80这次搭载的三星FHD+E5屏幕采用的是LTPS基板而非LTPO基板,所以是不支持自由变速刷新率的,视频、地图类App默认会锁定60Hz的刷新率 。
不过,在vivo X80在刷新率设置页面首次提供了“使用高刷新率的应用”选项,我们可以对列表中每个应用单独设置是否使用高刷策略,实测开启后,B站可以跑满120帧,并且在静止时仍会自动切回60帧 。
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这一点还是非常值得好评的,毕竟高刷已经是作为各家手机的核心卖点之一,但市面上相当多LTPS屏的产品还是以“省电”为理由对部分应用采取一刀切的锁帧策略,造成不同应用间流畅度各异的割裂体验 。
vivo这次可以说是把这个决定的权利交还给了用户,大家可以自主选择更流畅还是省电的高刷策略 。
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另外还值得一提的是,vivo X80没有采用LTPO屏幕其实也不完全是一个遗憾,因为目前三星的E4/E5 LTPO屏幕普遍采用的是全亮度的低频PWM调光方案,少数对频闪比较敏感的用户,长时间观看可能会感觉到比较累眼 。
而vivo X80这块E5 LTPS屏幕不仅在高亮度下采用了类DC调光,还在开发者选项中提供了低亮度防频闪模式,对频闪过敏的用户更加友好 。
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