据索尼PlayStation官方博客 , 高级副总裁HideakiNishino宣布 , PS5的VariableRefreshRate(VRR , 可变刷新率)功能将在本周全球上线 。
VRR是PS5在2020年发布之初就承诺的功能 , 没想到一等到了现在 。 VRR简单来说就是为了同步显示帧率与PS5主机输出帧率 , 可减少画面撕裂感 , 提升游戏流畅度 。

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【据索尼PlayStation官方博客|发布快两年的PS5终于满血!可变刷新率正式上线:首批支持游戏】索尼称 , 系统更新后 , VRR会在识别到支持环境后自动开启 , 用户也可以前往视频输出设置中手动关闭 。 所谓的支持环境 , 主要是两点 , 一是显示设备(电视、显示器等)支持HDMI2.1VRR , 二是游戏支持 。
按照索尼的说法 , 已发行的PS5游戏可以通过补丁的方式升级支持VRR , 其中首批游戏包括15款 , 分别是:
《Astro’sPlayroom(宇宙机器人)》、《使命召唤:先锋》《使命召唤:黑色行动之冷战》《死亡循环》《命运2》《鬼泣5特别版》《尘埃5》《神之陨落》《蜘蛛侠重制版》《蜘蛛侠迈尔斯莫拉莱斯》《瑞奇与叮当:时空跳转》《生化危机:村庄》《小缇娜的奇幻之地》《彩虹六号:围攻》《米德加尔的部落(TribesofMidgard)》

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话题标签:PS5索尼垂直同步
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