90后QQ秀,00后元宇宙( 二 )
去年年底ZEPETO拿到B轮融资后 , 估值已达10亿美元 。不过笔者以为 , ZEPETO之 所以能如此受资本欢迎 , 市场份额提升迅速 , 离不开背后母公司的支持 。
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图片来源:ZEPETO官网
作为元宇宙社交平台的头部产品 , ZEPETO的母公 司——NAVER是韩国最大的搜索引擎和门户网站 , 也是世 界第五大(前四位分别是谷歌、雅虎、百度、必应)搜索引擎网站 , 相当于中国的百度 , 旗下社交软件LINE在韩国的地位堪比国内QQ , 常看韩剧的用户可能不陌生 。
作为韩国股票市场上市值最大的互联网公司 , NAVER在 2018年推出ZEPETO , 进军虚拟社交 , 并在疫情期间线上社交软件呈井喷之势时 , 收获海量用户 , 迅速增长 , ZEPETO也一跃成为全球最热门虚拟社交平台之一 。如今ZEPETO除了在全球拥有3亿用户外 , 也有150万+创作者入驻该平台 , 包括企业和个人 , 领域涉及时尚、文化、饮食等诸多领域 。
大树底下好乘凉 , 母公司的全力支持意味着ZEPETO有足够的研发成本 , 依靠NAVER前沿的人工智能技术 , 看起来潜力十足 。
ZEPETO有如此资本 , 做得好产品 , 也讲得好故事 , 但这样的“幸运”并非人人都有 。
虚拟社交的尽头是元宇宙?
事实上 , 对于元宇宙社交产品 , 业内不乏一种声音——这是独属于大厂的游戏 。
在国内 , 尽管有曾被认为是改变QQ/微信称霸社交格局的黑马应用——“啫喱” , 也有曾经最火热的“年轻人社交元宇宙”平台——Soul , 但资本的故事并不好讲 。这些产品 , 要么曾被质疑是QQ秀在元宇宙领域的翻版 , 要么被质疑蹭元宇宙的东风实际是新瓶装旧酒 。尤其在腾讯等大厂也在发力虚拟社交的情况下 , 这碗饭并不好吃 。
QQ超级秀就被看做是腾讯发力元宇宙虚拟社交的入口 , 事实上QQ年轻化一直都是腾讯的期许 。去年4月 , 腾讯PCG迎来自2018年集团组织架构变革后的新一轮组织调整 , 腾讯互动娱乐事业群旗下天美工作室群总裁姚晓光 , 成为新的QQ掌舵者 。天美工作室一直是腾讯游戏业务的主力军 , 而无论是王者荣耀还是绝地求生 , 用户多以年轻人为主 。今年1月份QQ更新 , 希望通过3D渲染交互功能打造全新的超级 QQ秀 , 朝向 Met averse元宇宙版 图再进一步。
大厂的动作远不止如此 , 百度的国内首个元宇宙产品——希壤已在各个场景应用 , 社交无疑也是其中一个场景;去年11月1日 , A股上市公司天下秀(行情600556,诊股)推出旗下虚拟社交元宇宙——Honnverse(虹宇宙)APP , 并对首批用户开放登陆;目前 , 腾讯为大股东、被誉为有望冲击元宇宙社交第一股的Soul , 日活已达千万量级 。
在自身创新不足和国内外大厂的围困下 , 要想做好元宇宙虚拟社交 , 看起来前路漫漫 。
对于“啫喱”们来说 , 用户的拉新和留存能力本身就是一种挑战 , 在没有足够创新的模式、缺乏快速的用户增长来把大盘拉起来 , 生存就极为不易 。
虚拟社交产品不同于QQ/微信 , 后者是基于已有用户基数开发虚拟社交产品 , 优化用户体验 , 是社交+元宇宙;而前者是利用虚拟形象和虚拟空间来拉新、促活 , 构建一个全新的社交关系链 , 用户基数不足的情况下 , 这样发展出来的模式更像是元宇宙+社交 , 社交成了次要 , 仿佛是为了元宇宙而元宇宙 。
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