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1.5 三元运算符的概述和使用1.5.1 三元运算符概述
- 格式
(关系表达式)?表达式1:表达式2;
- 如果条件为 true , 运算后的结果是表达式 1;如果条件为 false , 运算后的结果是表达式 2;
public classOperatorDemo{publicstaticvoidmain(String[
args){//定义两个变量inta=10;intb=20;intc=(a>b)?a:b;System.out.println(\"c:\"+c);
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1.5.3 三元运算符练习之比较两个整数是否相同
public classOperatorTest{publicstaticvoidmain(String[
args){//定义两个int类型的变量inta=10;//int b = 20;intb=10;booleanflag=(a==b)?true:false;System.out.println(flag);
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第 2 章 键盘输入2.1 键盘输入的基本步骤2.1.1 键盘输入 数据概述我们目前在写程序的时候 , 数据值都是固定的 , 但是实际开发中 , 数据值肯定是变化的 , 所以 , 把数据改进为键盘录入 , 提高程序的灵活性 。
键盘录入数据的步骤:
- 导包(位置放到 class 定义的上面)
import java.util.Scanner;
- 创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
- 接收数据
int x = sc.nextInt();
import java.util.Scanner;/** 为了提高程序的灵活性 , 我们把数据改进为键盘录入 。 * 如何实现键盘录入数据呢?目前使用JDK提供的类Scanner 。 * 如何使用Scanner来获取数据呢?目前大家记住使用步骤即可 。 ** 使用步骤:* A:导包* import java.util.Scanner;* 注意:在一个类中 , 有这样的顺序关系* package > import > class* B:创建键盘录入对象* Scanner sc = new Scanner(System.in);* C:获取数据* int i = sc.nextInt();*/public classScannerDemo{publicstaticvoidmain(String[
args){//创建键盘录入对象Scannersc=newScanner(System.in);//给出提示System.out.println(\"请输入一个整数:\");//获取数据
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