【cocos|推动引擎多行业整合应用,Cocos完成5000万美元B轮融资】

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据VentureBeat报道,国内数字互动内容开发平台Cocos完成了由建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等投资的5000万美元B轮融资,以推动其开源Cocos Creator游戏引擎的发展。
去年,Cocos推出集成3D编辑器的一体化新版Cocos游戏引擎,而Cocos引擎的历史可以追溯到十年前发布的Cocos2d-x。
迄今为止,已有140万开发者基于Cocos游戏引擎开发游戏,Cocos游戏数量超过了10万款,涉及超16亿玩家。

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通过本轮资金,Cocos将继续完善引擎核心技术,以推动引擎在游戏、汽车、教育、XR、家居设计、建筑工程设计等多个行业的整合应用。
Cocos表示,公司致力于为跨行业客户提供更便捷的创作工具、可靠的技术解决方案以及多元化的产品和服务。
总部位于北京的Cocos成立于2010年,旗下Cocos引擎是全球流行的开源引擎,Cocos深耕底层技术多年,可为客户提供最专业的产品和服务。

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Cocos Creator是Cocos打造的一款高效易用的跨平台交互式数字内容开发引擎,它不仅是一款功能强大的游戏开发工具,更是一款能够满足众多开发者和设计师创意需求的开源引擎。
2021年5月,Cocos Creator 3.1 正式发布,Cocos还与华为海思团队就引擎底层设施展开合作,成为国内“芯片+引擎”合作模式的首例,该版本包含了华为海思GPU团队的延迟渲染管道技术和PhysX物理后端支持。
目前,Cocos引擎覆盖了所有市场类别,在全球范围内得到广泛使用和认可,其中,中国手游市场份额占40%,全球手游市场份额占30%,包括腾讯、网易、任天堂、育碧在内的各大游戏厂商都基于Cocos引擎开发和发布旗下游戏产品。
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