电视|“假一赔十”的4k 120Hz电视能买吗?研究完我服了 水是真的深( 二 )


对此一名《Apex英雄》玩家形容这种感觉“就像脚被卡在粘稠蜜糖里一样”
电视|“假一赔十”的4k 120Hz电视能买吗?研究完我服了 水是真的深
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【电视|“假一赔十”的4k 120Hz电视能买吗?研究完我服了 水是真的深】电影也是如此 , 像威尔史密斯出演的《双子杀手》 , 目前就支持4k 120Hz , 播放时确实是“每一根毛都看得清清楚楚” 。
电视|“假一赔十”的4k 120Hz电视能买吗?研究完我服了 水是真的深
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不过 , 低帧率倒是可以想想办法 。现在已经有一部分电视能通过MEMC运动补偿技术 , 将帧率提升到120Hz , 降低画面带来的卡顿感 。
MEMC以外 , VRR(自适应显示器刷新率)技术也会让屏显强行与游戏帧率同步 , 避免出现画面撕裂的问题 。
简而言之 , 4k 120Hz改变的绝不仅是视觉效果 , 还能改善游戏操作手感、甚至提升原有技术的效果上限(让MEMC最高能插到120Hz、VRR有了用武之地) 。
但没想到的是 , 我在辨别4k 120Hz电视时 , 却差点一头“栽”进电视厂商的套路中 。
电视厂商套路你的“营销黑话”
事实上 , 并非所有标榜“4k 120Hz”的电视 , 都真的符合三点硬件要求:屏体、芯片、输入同时达到4k 120Hz标准 。
第一层套路 , 往往是标榜了各种最新技术的屏体 。
在屏体只有4k 60Hz的情况下 , 部分厂商会通过插黑帧、DLG和HSR等技术 , 将画面强行提升到接近4k 120Hz的效果 。
其一 , 是利用插黑帧技术 , 在60Hz屏体上实现类似120Hz的效果 。
具体来说 , 插黑帧不需要电视的屏体、芯片或传输线达到120Hz的标准 , 而是利用背光闪烁的技术 , 在两帧之间插入一帧几乎全黑的画面 。
听起来有点不可思议 , 其实这项技术利用了我们人眼的视觉暂留效应 。
之所以会有画面模糊感 , 是因为我们的眼睛在接收下一帧画面时 , 还保留了部分上一帧的画面:
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如果在两帧画面中加入一帧黑画面 , 就能消除这种视觉暂留的效果 。
此前 , 插黑帧有一个明显的缺陷 , 会让画面亮度降低 。但目前索尼和LG等厂商也正在探索不降低亮度就能达到插黑帧效果的方法 , 例如只插部分画面 。
其二 , DLG和HSR技术 , 同样是目前非常流行的两种提升电视帧率的技巧 。
在科普这两种技术之前 , 我们需要先简单了解一下平时我们看到的画面是怎么“出现”的 。
我们的显卡在计算画面的时候 , 往往是从上到下、从左到右地逐行计算的 。
其中显卡计算画面的速度单位是帧率(fps) , 电视呈现画面的速度是刷新率(Hz) 。
那么 , 为了强行在限定的刷新时间内提升画面效果 , 试图在有限的刷新次数里塞入下一帧的部分画面信息 , 使之看起来更顺滑一点的话 , 计算机要怎么做呢?
DLG技术选择“用空间换时间信息量” , 强行将每两行画面并在一起扫 , 降低一半画面计算量的同时 , 提升扫描的次数 。