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英特尔在沉寂24年后 , 终于正式发布了ARC锐炫独立显卡 , 和我们熟悉的锐炬Xe核显相比 , ARC锐炫独显的微架构从Xe LP升级到了Xe HPG , 包含内置XMX矩阵引擎的Xe内核、首次完整支持AV1硬件编码和解码的Xe媒体引擎、支持下一代DisplayPort 2.0标准的Xe显示引擎以及更高效的Xe图形管线 。
ARC锐炫独显首发A350M和A370M , 它们主要和第12代酷睿P系列处理器搭配 , 竞争对手是AMD锐龙7 6000系列处理器集成的Radeon 680M核显 , 以及NVIDIA GeForce MX550和MX570独显 。
在英特尔官方PPT中 , ARC A370M的性能大幅领先现有的锐炬Xe 96 , 但欺负核显有啥好称赞的?
日前国外媒体就先后曝光了ARC A350M和ARC A370M的实测性能 。
首先是ARC A350M(三星Galaxy Book Pro2跑分)在基准测试工具3DMark中的分数 , 大幅超越GeForce MX550 , 小幅领先Radeon 680M , 和GTX 1650 Ti相差22.3% 。
本图来自数码博主@电脑爱好者
然后是ARC A370M(搭配i7-12700H处理器)在多款游戏中的帧数 , 完全不是锐龙5 5600H+GTX 1650平台的对手 。
接下来 , AMD也亮出了一组数据 , 拿ARC A370M和自家即将发布的入门级独显RX 6500M(6nm , Navi 24 XM核心 , 16个计算单元 , 定位在RTX 2050和RTX 3050之间)进行对比 , 在多款游戏中的表现完全就不是一个档次的存在 。
很快我们就能买到武装ARC锐炫独立显卡的笔记本了 , 届时在新版驱动的加持下 , 性能也许还会有所提升 。
总之 , 无论ARC A350M还是ARC A370M , 它们的定位其实就是“入门级独显” , 大家不要对它们的实际游戏性能抱有太大期待 。 ARC锐炫独显真正的杀手锏 , 其实是能与第12代酷睿处理器 , 以及其内部集成锐炬Xe核显联动的能力 , 通过Deep Link技术实现超级编码和超级算力特性 。
超级编码可以让ARC锐炫独显和锐炬Xe核显共同进行视频编码;超级算力也能将计算负载分配给ARC锐炫独显 , 以及锐炬Xe核显内各自的计算引擎 , 获得额外的24%~60%的性能提升 。
换句话说 , 第一批上市的ARC锐炫独显可以帮助第12代酷睿轻薄本实现更高效的视频编辑和转码 , 从而获得更出色的生产力 。
如果你需要能玩游戏的轻薄本 , 还是需要认准配备RTX 2050独显起步的产品 。
【血氧饱和度|NVIDIA和AMD都笑了!英特尔ARC锐炫独立显卡被花式吊打?】全文完 , 如果觉得写得不错 , 那就点个赞和“在看”吧 , 顺手再分享到朋友圈或转发给朋友:)
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