AMD:不用AI也能超分辨率,支持N卡和Xbox,游戏画质帧率可兼得( 二 )
还有防止颜色漂移、锐化整个图像等 。
AMD表示 , 将会在下个季度向开发人员提供FSR2.0 , 而且会继续开源 , 随后会在GPUOpen网站提供示例、API和插件 。
此外 , AMD称 , Deathloop和Forspoken等都会使用FSR2.0 。

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虽然不能确切说明微软的Xbox游戏开发商何时会利用FSR2.0 , 但是Xbox也将完全支持这项技术 。
那么这次 , 你觉得AMDYES了吗?
参考链接:
[1]https://alexewerlof.medium.com/my-guiding-principles-after-20-years-of-programming-a087dc55596c
[2]https://blog.daftcode.pl/hype-driven-development-3469fc2e9b22
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