【Intel|12代酷睿P处理器测试偷跑:LOL能跑148帧 CPU性能猛增74%】12代酷睿移动版处理器除了H45标压版已上市之外,低功耗的P系列也在一些轻薄本上崭露头角,酷睿i5-1240P已有多家品牌使用,联想今天早上公布了这款处理器的实测性能,不过小编搞了个乌龙,测试结果放错了,现在来看看正确的版本 。
他们测试的是Core i5-1240P,测试机型为小新某款新机的工程机,处理器是12核心16线程,其中4个是性能核心,8个是能效核心,L3缓存12MB,大核基础频率1.7GHz,加速最高4.4GHz,小核是1.2GHz到3.3GHz,整合80组EU单元的Xe核显,频率1.4GHz 。
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CPU理论性能方面只使用了Cinebench R20进行跑分测试,可以看到相比起上代i5-1155G7,i5-1240P有明显的性能提升,单线程因为P-Core的架构升级,有约12%的提升,而多核成绩因为多了8个能效核,在性能释放相近的情况下提升幅度超大,有约74% 。
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再来看看核显的表现,11代酷睿的Xe核显当时给了我们比较大的惊喜,不过12代酷睿的核显架构没有升级,仍然是Xe-LP架构,最高也只有96组执行单元,但由于12代酷睿支持了DDR5和LPDDR5内存,更高的频率带来了更高的带宽,所以可以看到核显的性能相比起原来搭配DDR4-3200内存的时候有较大的提升 。
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在游戏方面,《英雄联盟》在1080p分辨率下,特效全开平均帧数可达约148fps,比上代高出许多 。而在稍老一点的3A游戏《GTA V》中,于1920x1200分辨率低特效下,平均帧数能够达到81fps,流畅可玩,提升明显 。
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在实际应用中,使用实测Pr进行视频剪辑与导出测试,对一段4K50 10-bit 4:2:2的素材进行简单剪辑和加效果之后进行渲染,内存带宽的优势在这里体现得更明显,i5-1240P的渲染时间要短足足一分钟,而导出也更快 。
也就是说,在新的小新轻薄本上,视频剪辑会比之前更高效更轻松,这也得益于i5-1240P拥有完整的两个媒体加速引擎 。
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至于大家还在关心的续航问题,联想卖了个关子,没给出实际结果,但考虑有大小核架构的支持,续航也不会差,毕竟P系列酷睿主打低功耗 。
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