因此 , 原生8K内容就不得不依赖专业制作公司承担 , 而且在大多数情况下 , 无论是电视 , 电影还是视频游戏 , 都没有一个像HBO Max或Disney+这样的家喻户晓的流媒体服务宣布即将支持8K素材 , 至少可以说 , 8K视频游戏是稀缺的 。
游戏机也还未准备就绪
索尼PS 5和Xbox X游戏机都声称可以以120 FPS的速度运行4K游戏 , 只要游戏和显示器与兼容即可 。 然而 , 即使是高端PC游戏GPU也很难以稳定的120 FPS的速度为当前的3A大作提供4K 。 因此 , 虽然PS5和Xbox X在未来更新时都能够以60Hz的频率输出8K , 但它们的硬件能否以最大60FPS速率呈现原生8K , 是非常值得怀疑的 。
无论如何 , 要使游戏机和PC在游戏中充分利用8K输出 , 游戏本身就必须为原生8K输出 , 而当前游戏界 , 大部分游戏开发人员仍在追赶4K格式 。 在可预见的未来 , 主机游戏更有可能为4K制作 , 只能通过控制台或8K电视本身将其转换为8K观看 。
许多关于将 4K 内容升级到 8K
帧率比 8K 分辨率更重要
那么对于我们的电视来说 , 更有效的技术是120Hz刷新率(每秒120帧)和可变刷新率(VRR) 。 具有120Hz刷新率的4K电视将能够接受下一代游戏机的最高帧速率 。 上一代游戏机以及许多当前的4K电视仅限于60 FPS , 但更高的120 FPS功能可以让快速运动看起来更加自然流畅 。 此外 , 如果您的电视还具有VRR , 它将自动调整其刷新率以匹配游戏机发送的内容 , 从而大大减少图像撕裂伪像的存在 。
120 FPS和VRR都使用HDMI 2.1规格 , 但并非每台配备HDMI 2.1的电视都会自动具有120 FPS和VRR 。
还有其他电视性能考虑因素 , 这些考虑因素也可能对4K分辨率到8K分辨率产生更大的影响 。 电视的对比度和色域等、HDR 技术水平以及 HDR 的亮度都有助于确定可用像素的图像质量 , 而不仅仅是添加更多像素 。
值得期待
目前 , 8K电视仍处于定价过高的阶段 , 4K电视在首次问世时也是如此 。 但目前4K电视的价格已经下降并且还将持续下降 。 至少还需要几年时间 , 我们才能看到8K电视的价格下降到接近当前4K电视的价格 。
除此之外 , 现在可用的8K内容很少 , 如果8K素材成为常态 , 技术标准像4K素材那样波动 , 那么目前的8K电视甚至可能无法播放未来的8K素材 。 因此 , 出于价格和内容的原因 , 对8K电视还采取观望态度比较好 。
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