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如今有越来越多的电子设备使用上了OLED屏幕 , OLED被称为第三代显示技术 , 优点有很多 , 比如:更轻薄、能耗低、亮度高、发光率好等等 , 就连任天堂也不例外 , 推出了Switch OLED 。 当然 , OLED屏幕并不是完美的 , 它也有一些缺陷 , 最令人诟病的自然就是“残像”问题 。
虽然OLED屏幕色彩亮丽饱满 , 但是屏幕上的图像长时间不变的话 , 发光单元就出现短暂性的劣化 , 导致画面切换后保留了之前的细节 , 这就是残像问题 。 同样的道理 , 屏幕上总有一些区域亮 , 一些区域暗的话(保持静止画面) , 发光单元损耗速度产生了差异 , 峰值亮度就会变化 , 导致最后的颜色偏差 , 这就是OLED屏幕的老化 。
相信大伙已经看出OLED屏幕出问题的关键在于保持静止画面 , 我们玩游戏的时候 , 画面总是在变化呀 , 会出问题吗?博士提醒大伙:虽然游戏画面确实总在变化中 , 但是有些元素确实是是长期驻留的 , 比如:固定的UI(装备栏、头像、血条等等) 。 所以OLED屏幕迟早会老化 , 这是正常现象 。 不过老化的速度在不在我们可以接受的范围内 , 就是一个新的问题 。
2021年12月的时候 , 博士和大家分享了文章《海外玩家通过1800个小时的测试 , 指出Switch OLED的屏幕没有问题》 , 讲述了海外游戏UP主“Bob Wulff”针对Switch OLED进行了实验 , 发现经过了约1800个小时 , Switch OLED的屏幕没有出现了明显的问题 , 比如:残像、色衰、颜色偏移等等 。 任天堂肯定对自家的OLED屏幕进行了相关的优化和调整 , 延缓了老化速度 。
那么把实验时间再延长会发生什么呢?博士留意到上面这位“Bob Wulff”再接再厉 , 继续进行了更长时间的测试 , 他将Switch OLED插上充电器 , 依旧开着《塞尔达传说:荒野之息》的静态画面 , 地点选在试炼祠堂(没有光影变化 , 容易触发残像) , 就这么放着观察!直到开机3600个小时后 , 机器屏幕终于出现了一些残影!
《塞尔达传说:荒野之息》属于Switch玩家常玩的游戏 , 就算你每天玩5个小时 , 那么720天后(接近两年) , Switch OLED的屏幕才可能会出现一些小问题(不影响游戏体验) , 毕竟上述的实验里画面可是静止的 。 因此 , 担心OLED屏幕老化问题的玩家们应该可以放心了 。
博士认为:如今的OLED技术已经相当成熟 , OLED屏幕已经不像过去那么脆弱 , 厂商通过优化和调整可以很好的弥补OLED的先天不足 , 不必太担心残像和老化问题 。 重点要注意的可能是保护问题 , 比如:Switch OLED屏幕上是有保护贴的 , 任天堂就公开警告玩家千万不要擅自撕掉保护贴 , 轻微的碰撞或擦伤都有可能会对屏幕造成比残像、老化更加严重的损害 。
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