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【台式机|用上4K144hz显示器遥不可及?那又未必】
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硬件圈的江湖上流传着这么一句话:三千预算进卡吧 , 万元神机抱回家 。 意思就是萌新拿着3千元预算进到显卡吧求配置 , 最后得出个万元旗舰级别的配置单 。
跟配置一样 , 显示器也有着卡吧标配 , 在好几年前就已流行2K144hz的大金刚规格 , 直至今日 , 如果不是十分追求画质 , 那么依旧是推荐2K170hz规格的显示器 。
那是这几年升级过慢 , 导致显示器规格止步不前?其实并没有 , 如今2K144hz显示器 , 已经由原先的4-6K , 降价至2K元内都能搞定 , 并且在色彩、功能上都丰富了许多 , 算是真正的普及 。 而现在的旗舰显示器规格 , 应该是各大品牌都在逐步布局的4K144hz高端显示器 , 一经发布后 , 很多玩家就已经开始剁手了 。
那么4K144hz显示器会是未来的标配么?其实在游戏圈里 , 只要不是竞技类的游戏 , 画质党一般4K60hz的屏幕就可以满足 , 因为4K分辨率下的游戏 , 是要比2K、1080P要细腻很多 , 所以追求画质的都会上4K屏幕 , 去享受游戏带来的绚丽画面 , 所以4K分辨率肯定是能上就是最好的 。
而高帧率方面 , 在144hz屏幕的普及下 , 连手机都达到了2K120hz的水准 , 换到电脑屏幕上 , 却要降低帧率 , 使用60hz刷新率的屏幕 , 多少有点说不过去 , 毕竟高帧率的“用了就回不去”可不是说说的 。 (当然游戏锁60帧除外)
并且4K144hz显示器除了搭配PC外 , 也可以跟PS5、XSX等主机一同搭配 , 以上提到的两款主机已经支持4K120hz显示 , 也就是说 , 未来游戏市场将会大力推荐玩家开启高分辨率、高刷新率的画质游玩 。
不过PC比起主机 , 在性能优化方面肯定是不如的 , 想达到4K144hz的画面 , 需要强大的性能支持 , 而NVIDIA DLSS技术就是PC玩家另辟蹊径的选择 。 NVIDIA DLSS技术 , 全称深度学习超采样技术 , 适用于RTX显卡 , 通过显卡的AI处理单元 , 将低分辨率画面 , 超采样至高分辨 , 做到“运行低画质 , 得出高画质”的表现 , 也就是说 , 显卡渲染出的2K画面 , 经过AI核心超采样后 , 得到4K级别的画面 , 极大程度的减少了性能需求 。
而且只要游戏支持 , DLSS技术甚至能将分辨率提升至8K , 以适应最新的8K电视 , 当然这是后话了 , 对于PC玩家来说 , 有了DLSS技术 , 基本就是“白嫖”性能 , 原本PC只能达到4K60hz的画质水平 , 通过开启NVIDIA DLSS技术后 , 画质不但没有退步 , 帧数还上涨了一个档次 , 可以达到100hz以上的水准 。 同时 , DLSS功能是个可以选择档次的选项 , 比如自动、质量、平衡、性能、超级性能 , 需要画面可以调为质量 , 需要帧数可以调为性能 , 根据自己需求选择 , 将帧数控制在4K144 。
那么有着DLSS技术的加持 , 用上4K144hz得显示器 , 确实变得不那么遥远 , 加上面板也会扩大生产 , 未来价格肯定会持续下降 , 便宜购入不是梦 。
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