苹果的中端、入门设备可能会在 4000 或者 5000 价位 , 而 Android 可能涵盖 1000 到 3000 的价位段 , 相对来说 , Android 所覆盖到的人群更看重规格配置 , 而非四等宽、COP 封装带来的隐形成本上 。
为了厚度、手感 , 视觉、设计风格 , 以及产品线的综合考量 , 各路权衡下来 , 致使 Android 阵营里很少出现四等边的产品出现 。
Android 们已不再需要用「四等边」来证明 对于「四等边」的呼吁 , 其实也是在 iPhone X 发布之后 , 和 Android 阵营五花八门的「刘海」模仿 , 有点东施效颦 , 刘海学来了 , 但四等边的美感却不在 。
彼时 , 很多 Android 产品对全面屏的设计还处于「探索阶段」 , 整体的设计风格就好像钟摆一般 , 让人捉摸不定 。
这个时候 , 学习 iPhone 的设计风格和设计元素是许多 Android 厂商的做法 。
随着屏幕封装工艺的成熟 , 许多厂商在这个过程里也开始重新思考能代表品牌的设计 , 以及如何让设计元素来成为品牌的名片 。
就好像四等宽之于 iPhone , Face ID 之于 iPhone , 诞生出 , 晶钻工艺之于 OPPO , 火山口之于 Find , 云阶之于 vivo , 星环设计之于华为 。
硬件上 , Android 们也打出了与 iPhone 不同的牌 , 高功率充电 , 更大的电池 , 更多的摄像头等等 。
倘若说 , iPhone X 时期的 Android 向 iPhone 看齐的话 , 那之后的 Android 已经彻底与 iPhone 分道扬镳 。
即使现在屏幕的技术、工艺和成本 , 做出四等边的难度大幅降低 , Android 厂商们也碍于产品层面的考量而并未跟进 , 反而依然去按照自己的节奏设计和诠释产品 。
设计为品牌服务 , 而不是为了「炫技」或者说跟随 , 很多 Android 厂商也在逐步地发现自己的传承风格 , 至于用不用「四等边」还是用不用直屏可能并不是重点了 。
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