
近期 , USPTO公布了苹果一项与二维摄像头阵列相关专利 , 专利中描述了一种可以应用于AR/VR头显的场景摄像头系统 。 据悉 , 该方案由多个以圆弧形并列放置的摄像头组成 , 每个摄像头负责捕捉场景中的一部分画面 , 通过优化来得到完整的3D场景画面 。
据青亭网了解 , 通常VR头显的摄像头分布在外壳上 , 利用这样的摄像头来实现的视频透视通常与用户的自然视角有较大距离 。 而苹果专利中描述的摄像头特点是入瞳位置靠近AR/VR用户的眼睛(位于图像传感器形成相机平面的后方) , 以便获取与双眼观看画面相近的距离效果 , 并且还会通过算法来优化视频透视的视角 。 因此 , 通过这个摄像头阵列 , AR/VR头显可实现效果自然的视频透视 , 或是混合现实效果 。
此外 , 为了减少摄像头阵列的数量 , 也可以使用曲面传感器或更简单的透镜系统来提升摄像头的FOV 。
【隔离|苹果AR/VR透视摄像头专利:弧形排列、视角更自然】专利中指出 , 基于摄像头的混合现实功能有多种应用场景 , 比如:视频AR、3D虚拟世界、虚拟培训、游戏、远程操控无人机、查看数字内容、上网、探索虚拟景观或场景等 。
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