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作者:隔壁老邢
跌跌
创始人马克-扎克伯格个人资产也在短时间内跌去30% , 他的全球财富排名滑落至12位 。
当然 , 我们无须为扎克伯格的钱袋缩水担心 , 即使再跌掉30% , 他的财富依然几十辈子也花不完 。
隔壁老邢比较感兴趣的是社交媒体行业的巨变是否真的已经到来?Meta能否在抖音等互联网新兴势力的激烈竞争中保住领先优势 , 继续成为互联网3.0(Web3)时代的宠儿?
Meta暴跌是市场对其
元宇宙转型的不信任表现
在分析Meta为何如此暴跌前 , 我们先来看看它的业务模式 。
Meta的主要赚钱方式其实就是一句话:在旗下各APP(或网站)上利用流量卖广告 。
贩卖广告位置的平台主要为其旗下的网站和应用程序 , 包括社交网站脸书;照片和视频分享应用软件Instagram/Reels;以及类似微信的短消息APP Messenger和WhatsApp 。
除了上述这些主要营业收入来源 , Meta去年还重点投入到元宇宙的虚拟现实科技发展上 , 致力于为用户提供了一个虚拟现实的生态系统 , 允许用户通过旗下Oculus品牌的虚拟现实设备进行连接和社交 。
据扎克伯格的说法 , Meta公司已开始更加关注旗下虚拟现实产品和服务的研发和经营 , 将逐步转型成一家以元宇宙为主的公司 。
【meta|Meta大厦将倾?】再简要分析一下Meta刚刚发布的21年四季报财务情况 。
Meta公司已经将其所有业务打包分为两大板块:社交应用程序(Family Apps)和现实实验室(Reality Labs) 。
前者包括了其旗下所有传统的应用程序平台 , 主要都是社交媒体;后者则涵盖了旗下所有虚拟现实设备和服务 。
Meta旗下的社交程序板块几乎为公司带来所有的广告收入 。 在Meta的最主要社交平台脸书 , 以及Instagram、Messenger和其他第三方附属网站或移动应用上 , 广告代理商根据空位广告的用户印象数或用户行动数(如点击量)来支付广告费用 。
截至2021财年第四季度 , 社交程序板块的收入为328亿美元 , 占公司总收入的97%以上 。 该板块的收入与去年同季度相比增长了19.9% 。 年营业收入同比也增长了约6.8% 。
Meta旗下的现实实验室板块下辖公司的增强现实、虚拟现实相关硬件、软件和内容部门 。 该板块是Meta实现其“成为一家主营业务为元宇宙的公司”理想的最主要发力点 。
虽然板块中一些项目目前的发展还算迅速 , 比如 , Oculus虚拟现实穿戴设备就在其细分行业中占据了一席之地 , 但整体上的财务表现却非常不尽如人意 。
截至2021财年第四季度 , Meta现实实验室板块的收入为8.77亿美元 , 仅占全公司收入的3%左右 。
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