毕竟 , 元宇宙需要大量的研发投入和基建投入 , Facebook转型Meta强攻元宇宙 , 必然要在前期投入特别是技术研发资金上大手笔烧钱 。
此外 , 暂时并没有真正意义上落地的Meta元宇宙 , 本就是一个只有投入去孵化市场的不盈利的烧钱项目 。
而这样的承受能力 , 千亿美元以下市值的公司 , 根本无力维持 , 也就Meta、微软、谷歌之类的巨头才有真正的“门票” 。
换句话说 , 扎克伯格不是元宇宙的第一轮韭菜 , 而是用割完一茬还有一茬的韭菜生命力 , 告诉友商“要玩没钱莫进来” 。
于此同时 , 持有门票的巨头也需要做大量的心理准备和持久战准备 。
目前元宇宙行业投入产出比悬殊 , 由于技术上的不成熟、市场认可度、消费者参与度都较低 , 本质上还是属于一种极客体验 , 即史前时代 。
加上整个元宇宙的呈现场景、平台的局限性 , 可提供的工具也极其有限 , 都很难激发起用户的热情 。
要突破 , 前提是技术上的迭代 , 让VR设备轻量化、便携化且呈现能力跳出像素级 , 并在场景和体验上拓展功能 , 从可有可无的补充装备 , 变成类似手机这般的必备品 , 方可真正打开元宇宙的市场大门 。
但这都不是三年五载就能完成的“主线任务” 。
事实上 , 已经有些“莫名”的公司在通过文宣隐隐约约宣称自己在元宇宙捞到了第一桶金 。
但书乐认为 , 不存在盈利 , 现在都是市场投入的阶段 , 此刻宣称盈利本身就是在用所谓的游戏收益来填充元宇宙概念而已 。
【卫星|扎克伯格跌出全球富豪榜前十!元宇宙第一轮韭菜,已收割?】不是直接从VR或AR技术状态中进入元宇宙世界而产生的收益 , 都不应该视为是在元宇宙中的消费 。
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