上帝关上暴雪的门,反手开了一扇Windows | 甲子发现( 三 )
2012年腾讯以3.3亿美元收购了EpicGames48.4%的已发行股份 。 2017年 , EpicGames推出大型逃生类游戏《堡垒之夜》 , 经过不断迭代升级之后 , 逐渐成为一个超级游戏的虚拟世界 , 显现出元宇宙的部分特质 。
而最近 , 2022年1月 , 腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技 。 收购完成后 , 黑鲨科技未来的业务重心将从游戏手机转移到虚拟现实设备上 , 由腾讯提供内容 , 黑鲨提供虚拟现实硬件入口 。 而这也被外界看作是腾讯布局元宇宙的关键一步 。
此外 , 相较于在游戏发力 , 作为第一家将元宇宙提升到核心战略级别的互联网科技巨头 , Meta(原Facebook)在社交、内容生态上拥有天然的优势 。 其在2014年以23亿美元收购了Oculus , 并在VR业务上持续投入了大量研发费用 。 如今 , Oculus已经成为VR领域的全球领军企业 , 消费级产品Quest系列VR头显设备通过技术升级 , 价格从399美元下调到299美元 , 市场份额达到75% 。
不仅仅是游戏、社交 , 元宇宙是一个无缝整合了人类社交、生活、消费的各种平台 , 弥合了AR、VR、音频、互联网与物理世界鸿沟的虚实相间的空间 , 而只有掌握了每个环节关键所在的选手 , 才可以在奔向元宇宙的道路上领先 。
而未来谁能最先集齐“七龙珠” , 召唤元宇宙?此次687亿美元的“天价”已经刷新了网友们对于金钱的认知 , 但对于财大气粗的互联网巨头们来说 , 不管是收购还是投资 , 在使用“钞能力”获得“外挂” , 全力布局元宇宙这一块 , 从来不会让大家失望 。
【上帝关上暴雪的门,反手开了一扇Windows | 甲子发现】而不管是国外的微软、谷歌、亚马逊 , 还是国内的腾讯、字节跳动、网易 , 在有头有脸的科技公司都想通过游戏叩响元宇宙大门时 , 这个“游戏”也变得越来越好玩了 。
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