今日 , 《战神4》PC版正式解锁 , 除了各种特效增强外 , 它也支持了真4K分辨率、21:9超宽屏显示以及DLSS和FSR技术等 , 就有媒体测试了它在各分辨率下各显卡的性能表现 。
首先值得说明 , 该测试是在494.29/22.1.1驱动下运行 , 虽然部分驱动的更新说明并不包含《战神4》 , 但DLSS等功能确实可以正常运行 。 目前Windows版不支持独占全屏 , 因此仅在无边框窗口下进行测试 。

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首先是超高画质+4K分辨率下的表现 。 可以看到若想满足原生4K分辨率下60帧的流畅体验 , RTX3070Ti必不可少 。 A卡方面 , 即便6700XT都表现的有些吃力 , 99%帧率仅达到了41.3FPS 。 测试者表示 , 这可能是因为优化不足 , 又或者游戏使用了DX11渲染引擎 。

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N卡和A卡均可以开启FSR模式 , 整体帧率都会提升 。 在FSR的均衡模式(66%渲染)下 , 6700XT就可以满足99%帧率达到65.9FPS的流畅游戏的需求 。 甚至说RTX3060也尚可一战 , 99%帧率也能达到55.8FPS 。

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测试者表示 , 就肉眼观察的图像质量来看 , 超高画质和高画质的FSR模式几乎没有明显的损失 。 而平衡模式及以下画质则下降明显 。 6700XT依然可以在高画质的FSR模式下 , 满足60帧流畅的下限 。

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开启DLSS , 在质量模式下 , RTX3060Ti的帧率表现跟FSR的质量模式相接近 。

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如果想使用RTX3060游玩 , 恐怕只有开启超性能模式的DLSS , 才能满足60帧流畅的需要 。 不过这个模式下同样会出现严重的画质损失 。

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DLSS超高性能

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FSR性能
此外 , 根据作者的描述 , 4K下大多数DLSS和FSR模式看起来几乎相同 , 不仔细观察的话几乎无法发现差异 。 而DLSS的超性能模式是个例外 , 画面会有所变化 , 远景会有所缺失 。 在运动时 , 画面影响不大 , 仅草地会出现一点闪光和瑕疵 。
【今日|《战神4》pc版正式解锁dlss和fsr性能表现】当然 , 这项测试仅针对4K高画质 。 作者还表示 , 如果降低画质设置 , 并且使用FSR质量模式 , 就连5600XT都可以达到64FPS 。 而如果在1080P+默认设置 , 或许5年内的显卡都可以流畅运行这款游戏 。

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