而杜比视界 , 由于杜比公司常年和各大电影公司、院线的合作关系 , 支持杜比视界的影视类内容实际上是比较多的 , 只是往往限于商业放送场景罢了 。
HDR10普通人更合适
显然 , 免费的HDR10和HDR10 +在目前的大众技术以及内容的可用性方面处于领先地位 , 因为它是免费的 。
比如 , 显示器方面除了少数专注于影视后期剪辑的创作者高端显示器外 , 很少有支持杜比视界的 。 在电视领域 , 支持HDR10的电视目前比支持杜比视界的更多 。
从信号输出终端来说 , PS4、PS4 Pro和PS5只支持HDR10 , 而Xbox One S/X和S/X , HDR10和杜比视界都支持 。
而从内容上来说 , 目前大多数HDR内容可以在网飞、亚马逊视频等流媒体服务上找到 , 这也是现在各种资源里文件名带HDR或HDR10的原因 。 当然 , 这些平台上一般HDR10和DV内容都有 , HDR10+则属于少数 。
不过 , 如果你的预算很充裕 , 想一步到位 , 那么请记住 , 几乎所有支持杜比视界的电视 , 也与HDR10兼容 , 你不用被迫在这两种格式之间做出选择 , 有钱直接买支持杜比世界的设备 , 即可实现两种模式片源的HDR实现 。
但是 , 一些支持杜比视界的显示器 , 并不支持最新的HDR10+ , 反之亦然——虽然有支持这两种格式的型号 , 但它们很罕见 。 所以如果你是要求HDR10+格式内容兼容 , 那就需要好好看看了 , 有可能真的只能二选一 。
其他的HDR终端怎么回事?
一些日系电视产品 , 可能说明书写的是支持HLG 。
这是另一个重要的HDR格式 。 HLG(Hybrid Log-Gamma)由BBC和NHK为广播级现场直播信号生成开发的 , 具有静态HDR的特点 , 与HDR10和DV显示器兼容 。
而显示器方面 , 情况很复杂了 。
你可以找到不少具有“HDR功能”的8位色深彩色显示器 , 或者通过抖动技术实现所谓10位色深的8抖10显示器 。
这些通常HDR显示器我们建议在资金允许情况下就不要优先考虑了 , 因为它们没有提供比标准图像质量特别显著的改进 。
与此相近的建议还有HDR400标准显示器在预算允许情况下也不要优先考虑 。
因为实际测试后 , 业界越来越趋于认同 , 显示器应该有至少或者尽量接近1000尼特的峰值亮度和全阵列局部调光 , 以获得最佳或 \"真正的 \"HDR观看体验 。 因此HDR600是新的HDR内容较为入门的要求了 , 而HDR400则显得越来越落伍 , 无法适应更加丰富的HDR内容(当然部分游戏还是有改善的) 。
下图是VESA的DisplayHDR显示HDR认证表 , 可以看出 , 一般HDR400色域只覆盖了sRGB , 而从HDR500(但市面上HDR500产品已经很少)开始 , 才是广色域覆盖 。 什么 , 你说HDR400也有True Black支持广色域呀?True Black支持的前提是更贵的面板和光源 , 有这银子买真正的HDR600和1000不香吗?
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