
伴随着RTX 3090Ti顶级显卡的推出 , 英伟达还宣布Omniverse平台的开放 , 这就是一直以来被广泛宣传的元宇宙平台集成工具 , 其实吧 , 它是专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式平台 。 而Omniverse平台工具并非一时公布 , 之前就已经存在了 , 一直在英伟达官方网站上 , 只不过现在是开放给大家 , 据称是为个人创作者开发者提供免费的元宇宙开发工具 。
既然自己一直以来打肿脸充胖子 , 自诩个人创作者 , 那么这个Omniverse平台也就是为我等免费开放的喽 。 于是乎 , 怀揣着白嫖的小心思 , 看下自己能否安装体验下这个Omniverse平台 。 由于自己用的是Ubuntu系统 。 当时想着图形设计或游戏领域的东西 , 多半是在Windows或苹果系统 , 所以有点嘀咕能否在Ubuntu上用 。 于是打开英伟达官方网站下载页面 。
很好 , 没有苹果 , 更好 , 有Linux 。 Omniverse平台居然不仅能在Windows上安装 , 还提供Linux版本 。 就下载了Linux版本的APPImage文件 , 设置权限后 , 打开就能看到 。 当然如果你是用Windows版本 , 可以下载exe , 两个文件都不大 , 只有几十兆 。
当然虽然打开了 , 还需要你登录验证 。 也就是说 , 你需要有个英伟达的账号 。 自己之前有一个账号 , 但忘了密码了 。 于是就重置了密码 。 然后再次登录 , 官方提示可以用硬件加强安全选项 , 选择暂不 。 最终登录进去以后 , 会提示下载缓存 。
缓存文件 , 会减少很多后续操作时候的延迟 。 这里允许下载缓存文件 。 在Ubuntu系统里 , 安装这个 , 除了会在/home/XXX/目录下添加.nvidia-omniverse目录配置或日志外 , 还会在你/home/XXX/.cache/ov下建立目录 。 最后缓存文件完成 , 这才算真正完成 。
【英伟达|英伟达为个人提供免费元宇宙工具?那Ubuntu安装下Omniverse平台】当然 , 一般涉及到图形涉及、3D建模动画游戏这类的创作 , 其实还是Windows上更合适 。 就好比Ubuntu这样的Linux发行版虽然也有Blender或Natron这样的设计软件 , 不过还是没有Windows平台生态丰富 , 插件多 , 支持多 , 更方便设计 。 Omniverse平台大概也是如此 , 里面提供一个关于Blender 3.1的alpha USD branch 。 英伟达提供相关导出导入 , 不过平台还是要Windows系统 。
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