
编译/VR陀螺
英伟达于当地时间1月4日在CES 2022上宣布 , 其Omniverse平台现已向数百万使用GeForce RTX和NVIDIA RTX GPU的个人创作者免费开放 。 在CES上的特别演讲中 , 英伟达还宣布了Omniverse Machinima和Omniverse Audio2Face的新平台开发、Nucleus Cloud和3D市场等新平台功能 , 以及生态系统更新 。
图源:英伟达
Omniverse是英伟达的实时3D设计协作和虚拟世界模拟平台 , 旨在通过将图形、AI、模拟和可扩展计算整合到一个平台上 , 成为连接虚拟世界的基础 。 通过Ominverse , 艺术家、设计师和创作者可以使用其设计应用程序 , 从笔记本电脑或工作站创建3D资产和场景 。
驻上海的数字艺术家、Omniverse创作者徐哲龙说:\"有了这项技术 , 内容创作者得到的不仅仅是一个快速的渲染器 , 英伟达Omniverse和RTX为艺术家提供了一个强大的平台 , 具有无限的可能性 。 \"
据英伟达称 , 自一年前Ominverse的公开测试版推出以来 , 该平台已被近10万名创作者下载 , 他们利用该平台的核心渲染、物理和AI技术加速其工作流程 , 并为商业、娱乐、创意和工业构建互连的3D虚拟世界 。
在英伟达的元宇宙愿景中 , 这些虚拟世界将充满商店、住宅、人、机器人、工厂、博物馆这些数量惊人的3D内容 。 该公司补充说 , 这些内容的制作具有挑战性 , 通常需要多种不兼容的工具 。 因此 , Omniverse将这些独立的三维设计世界连接成一个共享的虚拟场景 。
【英伟达|英伟达宣布向个人创作者提供免费版的Omniverse平台】图源:英伟达
Omniverse Enterprise是针对专业团队/企业的付费订阅服务 , 已于11月在GTC上推出 , 并在英伟达的全球合作伙伴网络上销售 。
Omniverse的新功能包括:
- Omniverse Nucleus Cloud支持大型Omniverse 3D场景的\"一键协作\"共享 , 这意味着艺术家可以在房间或全球范围内进行协作 , 而无需传输大量数据集 。 艺术家所做的修改会反映给客户 , 针对3D场景 , 就像在云端共享的文件上工作一样 。
- 对3D市场和数字资产库提供的Omniverse生态系统的新支持将使创作者很容易建立他们的场景 。 Shutterstock、CGTrader、Sketchfab和Twinbru的TurboSquid已经为创作者发布了数千种可用于Omniverse的资源 , 它们都基于通用场景描述(USD)格式 , 并可直接在Omniverse Launcher 中找到 。 英伟达表示 , Reallusion的ActorCore、Daz3D和e-on软件的PlantCatalog也将很快发布自己的Omniverse版资源 。
- Omniverse Machinima适用于热爱游戏的RTX创作者——现在拥有来自 《机甲战士5:雇佣兵》和《影子武士3》等热门游戏的全新免费角色、物体和环境 , 另外还有《骑马与砍杀II:领主》和Machinima库中的Squad资源 。 创作者可以通过将这些资源拖放到他们的场景中 , 用这些资源重新混合和创建他们自己的游戏电影 。
- Omniverse Audio2Face是一款支持AI的应用程序 , 只需通过音轨就能立即为3D人脸制作动画 , 现在提供了blendhape支持 , 并可直接输出到Epic的MetaHuman Creator应用程序 。
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