数字平原CG场景搭建制作流程解析
在游戏和影视项目中 , 都会使用到CG来讲解剧情或者作为过渡 。 对于CG场景的制作 , 需要从故事灵感 , 概念设计 , 模型建模 , 材质贴图 , 灯光渲染等方面 , 通过逐步拆解来制作出全局流程 。 需要配合photoshop , maya等软件使用 , 制作出一个复杂的CG动态镜头 , 进行自我提升 。 本次数字平原陈工带来CG场景伊甸之眼制作 。
故事背景是:传说中的古文明遗迹伊甸之眼 , 一位拿着圣遗物的女考古特工打开了这里 。

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第一步动态镜头的基础准备

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需要先设置好Maya摄像机的参数 , 在虚招概念和设计灵感 , 在这个阶段要调整好Maya常用的基本工具还有技巧 , 为后面的制作做出铺垫 。
第二步三维模型的场景搭建

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在这个阶段 , 需要展示使用建模和雕刻制作场景资产 , 使用Maya展uv的功能 , 在使用sp和ps进行贴图制作 , 选择对应的材质球等 。 未制作的模型可以在网络上进行下载即可 , 需要注意版权 。
第三步角色模型绑定和动画

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需要对角色进行绑定骨骼 , 并且作好角色的运动轨迹路线 。
第四步场景渲染和镜头合成

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这个阶段需要使用vray渲染器进行分层渲染 , 然后展示将场景分为3d前景和2d投射场景结合 。 最后在进行调整镜头就可以合成输出 。
【数字平原CG场景搭建制作流程解析在游戏和影视项目中|数字平原CG场景搭建制作流程解析】最后就能得到数字平原陈工的项目成品《伊甸之眼》

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